选择【阴影墓穴】的地形图,🁛载入进地图编辑器,他按照自己的想法,开始拆卸【阴影墓穴】地形图内官方设定的陷阱。

    把墓部两边可以引发小怪复活的墓碑全部拆掉,再把os🚜🔐s也从这张地图上取除。

    寻找到【奥术火铳】相关内容的代码。

    载入进地图文件。

    又是添加代码,又是去除文件,步骤挺简单,这就是官方提供编辑器的好处,江洵以为自己要捣鼓半天才能做完一张地图,没想到在拥有地图编辑器和自己早就预设好的计划,跟着步骤很省力地就做完了,一眨眼的功夫,大概就五分钟不到的时间就搞定了这张地图,江洵把地图做成型了后,也是第一个去尝试这张训练地🅫🉡图。

    登陆《信仰》游戏,点击设置,再进入自定义服务器🉁🄘♠,搜索自🐐⚥📜己制作完🆮💻毕的地图文件,载入进去。

    【阴影墓穴】的通道出现在了江洵的眼前。

    这里路中央只有一条通道🀮⛳,旁边的地板全部是塌陷的状态,玩家只能从中间的🗻♌🇃通道一路往前冲,而中间的通道在🊾后续的通过上会出现塌陷的情况。

    至于🅄两旁发射毒箭的陷阱,已经被江洵改成了奥术火铳的模型。

    并且江洵在这张个人制作的地图上,更改了奥术火铳射击速度的代码数据,本来奥术火铳的射速🟟🞖🔉是四秒一下,被江洵改快了。

    简单难度的话,奥术火🄐铳🀮⛳的射速是1秒钟一下。

    中等难度🆵📺,奥术火铳的射速提高到了07秒钟一下。

    困难难度,射速是05秒钟一下。

    触之既死。

    玩家在这张地图上可以训练旋转🆀🌙加速跳🜔🁳🉸,可以练习自己的反🆕🏝应力。

    相比🅄起官方的地图,江洵这张图更侧重于练习自身的技术,难度稍微大点,因为江洵点开文件载入官方地图的时候,🃸🜢发现毒箭在发射的过🃈🕶🎋程中,其实是有前摇动作的,一开始江洵没注意,源文件一载入进去就发现了毒箭发射的前摇问题。

    只要把耳机声音调到最大,每次跳跃的时候,能听到毒箭装弹和🋌发射的声音,是先出声音再发射,很容易反应过来🎡💫。

    对比下来,奥术火铳前摇动作几乎是没有的,就是射击完了🆕🏝填弹时间慢,江洵把数据一改,奥术火铳🞕的填弹速度变快了很多,一个没有前摇动作射速快触之既死的奥术火铳,玩家还🙖要在地图上蹦蹦跳跳训练身法的同时防止自己被旁边的奥术火铳命中,对玩家的训练效果肯定是有的。

    “做好了一张地图。”江洵给虚🆀🌙弱战士发了一个私聊🉁🄘♠。

    虚弱战士没回复,估计有事在忙。

    江洵就把自己的原创地图上传到了《信仰》自带的创意地图共享🋌功能上,目前玩家们最多下载的是一个大🝿乱斗地图,进去差不多就是一群🃈🕶🎋人在地图里面乱殴,死亡秒复活,十分钟一盘,谁杀人数最多算谁赢。

    这🗊🙿种大混战的地🛂图又好玩又刺激,也是一种能加强自身技术的方式,这做图人也很有想法,荣登创意地图下载榜第一很正常。

    就是江洵很想不通dnd公司一点,都那么大一家公司了,竞技模式死活推不出来,这让他很想🟟🞖🔉不明白,除非dnd公司是想要保留什么大杀招,或者说dnd公司的竞技模式是建立在当前的模式之上的,不然的话,竞技模式应该和pve模式同步推出🗨🞆,没理由一个先出,一个慢出。