抢迷宫正中央的中枢地区。

    严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。

    在这个中枢地区,会出现十二道不断变化🙂的石柱通道区域,这十二道石柱🕣🋘🙦通道区域都能通往防守方🜜🂾防守的两个点位。

    抢下了这个🜲🆃地方,你想从哪个方向进攻防守点🛁🙛🋅位都不是问题。

    进攻方想要更流畅地组织进攻,就一定要🙂抢夺这个区域。🔖🀩

    严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,🈌☣从其他小路绕到防守点位的,只🔔是这样打,进攻不好进攻,却不能说这条路走不通。

    而借助防守🜲🆃方比进攻方可👇🆳以先出复活点的特性。

    他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。

    提前预设好了早有准备的站位。

    对方走这里,那就开局上演十人团战。

    在上帝视角的解说,看🋞🚜🔑着争嵘战队的选择,都认为这个决策处理很到位。

    他们占🆡👂了🆤这个中枢位置,是空防了两个防守点位,但给你拿了又怎🏡么样?

    放给你。

    争嵘战队可以从迷宫中枢位置,这十二个🙂不同变化的石柱通道,从多个方位重新进攻被占下的防守点位。

    这打法就是以攻代守。

    “架子放外🜲🆃面😨🃶🜎点。”严弘把道具丢给了霍翊,开团点都是站在最前面的,这让霍翊是距离进攻方可以过🋔🙆🈋来的石柱通道最近的一人。

    “🖄🐇不🍞🉌放最门口吗?放最门口,👐🇾🞌他一走出来就踩到了,连操作空间都没有。”霍翊诧异地问道。

    “🖄🐇025秒钟的晕眩先手控没什么用的。”严弘说道:“他在门口踩一下,被控了这点时间,控完立刻重💑新回到石板通道走人,还能提醒队友我们这边有埋伏,他们不就🆐🎯🔣顺利撤退了吗?”

    “🖄🐇你放在深入一点的路口,他们第一时间看到我们,注意力都在我们身上,不🉲🋐😠一定会放在😉⛉😤脚下,打团的时候,他们中间踩了夹子,被控了,那就致命了。”

    严弘这人,其他方面不行,🜷🆵这种道具上面的运用是一套一套的。

    霍翊听了一半就知道严弘的意思了。

    在半程就把手😨🃶🜎上的四个盗贼陷阱安置在两个进攻方🛆🚇能过来的石板通道外🏲的走道。

    严弘手里捏着【欢送礼炮】,对面有人过来,他就往⛽☒⚠人脸上砸。