第3章-九十八、塔那厘幼体和怯魔(4/4)
数量增加带来的变化就是,一记【黑血神针】的覆盖范围已经不足以攻击所有的恶魔,而这时【初级光能箭矢】的【透光】效果就开始展现威🃴🜄⛑力了,
每当【透光】触发的时候阿尔法视野内伤害数字就会翻倍甚🉤🆑至更多,密密麻🗆麻地甚是壮观,🁅🃛
【透光】的伤害可是没有【黑血神针】那样有上限控制的,只要有怪,十只一起打,一👃🆇🍘百只也一起打,哪怕有一万🁣只,照样一起打,如果不是几率触发,那清怪效率简直是神级的,
而随着♤🐲对【黑血神🗄🙇针】的使用,阿尔法也琢磨出了一些小技巧:
比如尽量往头上扔,这样可以保证大部分【黑血神针】刺到要害,伤害也🕎🈜⚶会依据对落针位置进🗉🙱行统计计算而有大幅度的提升,
当然这只是阿尔法自己判断的,因为当落针覆盖的位🚚📻置偏要害部位的🎩📴时候伤害的确提升了不少。
时间就在这重复的机械杀怪中一点点的流逝,低级恶魔的数量和种类也越来越多,从一开始的塔那厘幼体⚃,到怯魔,等到杀了差不多有2、300低等恶魔之后,又有新的恶魔加入了...
每当【透光】触发的时候阿尔法视野内伤害数字就会翻倍甚🉤🆑至更多,密密麻🗆麻地甚是壮观,🁅🃛
【透光】的伤害可是没有【黑血神针】那样有上限控制的,只要有怪,十只一起打,一👃🆇🍘百只也一起打,哪怕有一万🁣只,照样一起打,如果不是几率触发,那清怪效率简直是神级的,
而随着♤🐲对【黑血神🗄🙇针】的使用,阿尔法也琢磨出了一些小技巧:
比如尽量往头上扔,这样可以保证大部分【黑血神针】刺到要害,伤害也🕎🈜⚶会依据对落针位置进🗉🙱行统计计算而有大幅度的提升,
当然这只是阿尔法自己判断的,因为当落针覆盖的位🚚📻置偏要害部位的🎩📴时候伤害的确提升了不少。
时间就在这重复的机械杀怪中一点点的流逝,低级恶魔的数量和种类也越来越多,从一开始的塔那厘幼体⚃,到怯魔,等到杀了差不多有2、300低等恶魔之后,又有新的恶魔加入了...