“应该跳过🊎🏉这些不必要的🗹☾内🟉🛐🛦容,直接让玩家体验这个玩法的核心乐趣。”

    “所以直接将主角设定成了一💢📢家小中介🄣⛁门店的老板,当然,条件比较简陋,需要玩家一点点地攒钱,解锁门店的新装饰,也可以租下新的、更宽敞的门店。”

    “玩🕖🉤🕖🉤家的住处和门店是两套独立的系统,玩家可以根据自己的喜好有🇩所侧重。”

    孟畅明白了,其实《房产🗹☾中🟉🛐🛦介模拟器》显然没有完全真实地模拟现实中的房产中介,而是做出了一些艺术性的美化和加工。

    这也很🆅正🃆🕦常,毕竟游戏玩法总得有所取舍,没必要展现的内📂😄容就得舍弃。

    就像很多🃆🕦其他的模拟类游戏一💢📢样,也只是挑出最精髓的部分进行模拟,那些无关紧要的内容就自然省掉了📵🟐。

    而🊮📩《房产中介模拟器》这款游戏跟现实的主要不同就在于主角是一个自己说了算的小中介公司老板,可以自由决定公司的发展方向和发展战略。

    前台上面有一台电🆓脑,📦🝄有🗹☾个高脚椅,站着看电脑角度也正合适。

    这显然是为了照顾站立体验游戏的玩家。

    电脑是触屏的,直接👣🊩点按就可以打开上面的文件和程序。

    基础的玩法就是通过电脑程序查看房源,接受委托,给房子和租客牵线搭桥,去房子那边实地考察、🀶🁓🅘了解情况,等租客上门给租客介绍🗃😿🇈,成功之后拿提成。

    在网上只能简⚒🐲🃮单地看到房龄、房屋平面图等资料,同一时间可以接🏜🚷😅到好几份委托,可以在电脑上👑🈊☎进行初步筛选,然后再到实地考察。

    实地考察没有次数限制,但毕竟玩家的🄣⛁目标是尽快完成高级委托提升等级,所以纠🃅🕛🊓结于这些低等级的房子没什么太大的意义,还是需要认真筛选、甄别一番的。

    等实地考察之后,就是📦🝄约租客见🆞🐬面,回答租客的问题等正常流程。

    孟🊮📩畅简单地体验了大概一个小时左右,然后摘🌨🁪下了VR眼镜。

    “说实话,有点没太理📦🝄解这游戏的乐趣在哪。”

    孟畅说话也是比较含蓄📦🝄,没有直接说这游戏比较无聊。

    蔡家栋笑了笑:“正常,类似的模拟经营类游戏都是挺挑🂄玩家的,对有些玩家来🎳🕇说可能特别好玩,而另外一些玩家就感受不到乐☮🂭趣。”

    “你不是模拟经营类游📦🝄戏的玩家,可能在这方面的感受会比较弱一些。”

    “而且模拟经营类游戏本身也是比较慢热的类型,前期入门比较难,🇩🇩可一旦感受到乐趣之后就可以玩得很久🊰📺。”

    “游戏🆅的乐趣是因人而异的🟉🛐🛦,很多时候也不能强🍸🌳🃈求。”

    孟畅有些惆怅:“但是感受不到乐趣,怎么做宣传方🟟🞛🔺案呢……”

    蔡家栋:“哦,也对。没事,你可以多体验🚘📧🝏体验,感受感受,说不定突然就有了灵感。”