4月1号,愚人节。

    《游🝯戏制作人》正式上线发售,定价2🛒8块⚰🔿🆛!

    现在腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这🈸🃂🔾款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已🜂经成了一件不可能的事情。

    对于定价,裴谦也纠结了很久。

    定低了,《鬼将》是前车之鉴。

    定高了,《海上堡垒》又是另一种前🉁车之鉴。

    这可咋整!

    简直是左右为难。

    裴谦考虑了一下🃝😮,🎎🏹还是价格定低一点比较好。

    因为《游戏制作人》这款游戏的特🉷🋹🞌点在🛒于:玩家们🇗😫可以“云通关”!

    只要视频作者们🃝😮把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。

    换言之🗥,购买这款游戏的主力群体,🉁应该是一些偏硬核的玩家。

    比如许多视频up主、主播、🝌🉫🊒特别热衷国内单机游🇗😫戏的玩家等等。

    这🍉批人对游戏的价格不会那么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他们想玩,就肯定🐰会买的。

    而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,也不会比⛺🟜⛺🟜白嫖更低。

    所以,综合考虑之后,定价🖛📔28块,这已经是系统允许的最低定价了。

    在目标玩家群体🃝😮相对固定的情况下,定价越低,自然赚得越少!

    这个定价引发了公司中一些人🝌🉫🊒的担忧🉁,怕收不回成本,但裴谦力排众议,还🞒📧是敲定了这个价格。

    裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨🛒大、场🇻🝬面酷炫、⛺🟜热度极高、销量惨淡!

    到目前为止,《游戏制作人》这款游🉁戏的😐🀣主要投入都是在美术方面,大概砸🞒📧进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。

    阮光🝯建那边确实给了优惠,但他只是🉁负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还🗚都是要额外花钱的。

    再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出⛺🟜30万🈸🃂🔾份,才有的赚!

    对🍉于不要卖到30万份这一目标,裴谦🛒还是有一点点信心的。