&📃😉⛏📃😉⛏nbsp熬夜看🛮☊完了天河网络的新闻发布会,第二天一大早起来的时候,张永康就打开了自己的手机开始刷着关于天河网络的新闻。

        已经踏入社会的他,从事的🅍🅔🆍是游戏行业,担任游戏策划,当然不是天河网络那样的企业,毕竟他想去人家也不要他🟗🝑🊙。

      &nbs👂🆆p 就是一家普通的游戏公司而已,客户端、手游、页游啥都做,勉强也算是国内🝢的二线厂商吧。

     😡🂸📨   从事这一行的他,实际上已经很少会去玩游戏了,因为将兴趣变成了工作,实际是一个很让人苦恼的事情。

     &nbs🈾p&n🎺bsp 上学时候的他,对于天河网络的推出的绝地求生,非常感觉到有趣,那时候他每🁷天下课后都会跟室友一起跳两把伞。

    &n⚌🐀bsp   但后来毕业之后,成为了一个游戏策划后,他就再也找不到这种快乐了。

     &nbs🈾p  一方🔋面是公司方面的kpi指标,一方面也是职业病。🔉⚖

     &💋nbsp  🉦🉥🉚荒野大镖客、最后生还者,这些在玩家眼中的神作,他上手玩的时候,简直是内心毫无波动。

        作为游戏策划的他,在看到这些游戏后,他不是去体验游戏带来的乐趣,而是去看游戏中各个表现🇷🝍。

    &nbs🔐⛕p   比如这个boss的数值是策划团队有什么目的,这个特殊的物品是不是策划团队有意为之。

        比起剧情、玩法,他更在意的是游戏里面的各个设定,为什么要🂣这么做,这么做带给玩家是什么样的体验。

       &nb🎕sp硬要说乐趣的话,也就是平常🁺🊲🔔看看直播,看别人玩游戏了。

        为此他也走上了自己开发的路🁺🊲🔔程。

     &nb🃄🕑🈶sp  当然并不是开发独立🜅⛚游戏,而是在别的游戏的基础上开发游戏的od。

       &📃😉⛏nbsp平常的工作中,他会自己去学编程、🌝学游戏美术😮🄭🀴建模这些,私下去请教同事。

        从单纯的制作一个模🜅⛚型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值🉮技能🈐♅,改变模组动作,甚至创造新的玩法跟剧情。

        这些都让他乐在其中,而他也算是国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了🉮。

        对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩家支持也是非常有🟈🛎🛍动力的一件事情。

    &🟎nbsp 🞯  再来就是关于游戏厂商保持🅍🅔🆍什么样的态度了。

       &📃😉⛏nbsp大部分对于游戏od而言,保持的都是默认🛶♏🇛的态度☯,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对不起了。

       &nbs💢📟🜃p绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单机游戏没有线上模式的话,大部分厂商都♦是保持支持态度的。

    &nb🇨🛉🚢sp   当然也有一些🆤比较奇葩的厂商,对于自己的游戏吸引力在哪里一点逼数都没有,明明旗下的游戏最火热的地方🆘🏷🞰就是od。

     😡🂸📨  &nbs💢📟🜃p然后新作各种不支持od,也没有官方的编辑器,同时对于老游戏搞出od收费的策略。