【斩钢🗘闪🔴🄳🁧(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理🛝伤害。

    在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒🄣⛁。

    在积攒2层旋风烈🛾斩🙔效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。

    斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成1🋉🗞🜮60%的伤害,附带🛝攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。

    如果在突进🋛🚄🐴的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。⚩

    目前攻击距离:剑🛾身长度;圆圈🃟半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】

    【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离🍰🋲🝑提升50米;冷却时间缩减1秒】

    这是夏祭看向斩钢🛾闪时,系统🎮🔛所显示的描述📜。

    可别小看这🋛🚄🐴增加的20伤害,和🃟10厘米的攻击范围。

    要知👏🇵道,一般的刀术、剑🇤🚣术🟥🟏,都受限于自身武器的长度,攻击范围有限。

    如果👏🇵遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之🍤🊇🎍交手🕿🏚范围。

    但这增加10厘米,出其不意,🃟足🆴以将对方身体🍤🊇🎍洞穿。

    而📋🙏且,🗘无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风🍷🌯🂪属性查克拉。

    就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,⛓🙽🏺他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉👢的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。

    如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不⛓🙽🏺定还能加速他对查克拉性质变化的理解🗚🜇⛪。

    【踏前斩(可升级🛾):🈨向目标敌人突进,🗐🚳造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤害。

    每次👏🇵施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。

    在10秒内无法对相同敌人重复施放。

    如果在突进🋛🚄🐴的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。⚩

    目前👏🇵攻击范围:50米;冷却时间:0🀶.5秒】

    【升级🗘后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范🍦🊙围增加50米;冷却时🁇🃧🚍间缩减0.2秒】

    踏前👏🇵斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。

    而踏👏🇵前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了一倍🈧。