信息是很重要的。

    击杀了地图oss。

    对方就知道争嵘战队可🔲🄣⛁能积攒了大⛾☞🀝招的🄤⛋能量出来。

    就很容易做出针对🕰和防范,而没有击杀地图oss累积了大招能量出来,对方可能只🅪🉚以为争嵘战队就是一般做了🃿🝟🌞一个控制地图权而已。

    在这种职业对抗中🕰,缺少了一丝对技能的预判,就有可能🐞影响比赛。

    大招一积攒出来。

    江洵第二轮🏏🙄的战术和是第一轮的战术环环相扣的。

    第一🊴🔣轮既然是积攒大招的能量,强攻地图oss刷能🙫🍕量,第二轮就是打一波流,这两种是可以进行复合使用的战术。

    五人拥有大招一波流强推,常规站位2🄤⛋12🌖⚯,每个防守点位各占2个,一个选手进行控中路地区的控制权。

    一波流强攻,拿下任何一个防守点位,如果在过程中造成了击杀,对方想要回🅠🇿🞒防过来都挺难打的。

    争嵘这支队伍强就强在执行力上。

    在执行力上,严弘把这个队伍培养的很好,江洵的🅘指挥说一不二,执行效率很可观,五人抱团集结,直接打🆶🔄♫。🉀🄑

    炼狱花园🗡其中一个防守点位【克♜斯学徒的花🌖⚯园】。

    崔乐辅助位先行去卖,探对方的站位。

    牧师角色的他对着自己释放了一个护盾,几乎是♲一脚踏进这个花园口,地上就炸裂开了🉂一个陷阱般的火焰阵。

    只见崔乐头上的血条正在持续性地跌落。

    崔乐对着自己抬手一个回血,对方的人还👞🉿是藏着没有出,对方也清楚一般这游戏的进攻,五人抱团是最好的🆶🔄♫进攻套路。

    火焰阵确定对方位置,就可以喊中路控场的队友来临时补🐞位,另外一个防守点位的队友再去补个中路,这是以防假打的一种防守路线,如果确认打这个点了,就会让所有人回防过来。

    巴西队伍也不敢头铁💻就赌对方真打,五人一起站一个点,只是叫了一个中路的队友补位就不再继续喊人过来防守了🖖💨🔜。

    不过争嵘战队是积攒大招的,他要打一波流,那就是不回头式的进攻,牧师这样探点🅪🉚,对方还没有露出自己的身位。

    江洵也不想拖到对方所有的防守成员过来。

    发令强攻。

    赏金猎客进入隐身的状态,他大步流星地走进点位中,进🐞行摸点,而严弘🜝的帝国鹰眼没有位移技能,开启天眼只能在队友的簇拥保护下进行搜查。