9月6日,周四。

    迟行☘⛖工作室中,员工们正在忙碌着,进行《房产中介模拟器》这款新vr游戏的⚰🕄开🉎🆈🍦发工作。

    经过了《动物海岛》的锤炼和磨合,整个开发团队有☬🂞了明显的进步,🁚配合更加默契,开发的流程也更加顺畅。

    就连蔡家栋这个主🖗设计师也更加得心应手了。

    他似乎逐渐地get到了腾达的设计思路和方法,跟林晚的思路越来越匹配,逐渐成为一个合格的🍇🆀🌞主设计师。

    在电脑上忙了一阵之后,他拿着打印出来的文🛀🙖🊙🛀🙖🊙件,去找林晚汇报工作。

    此时的林晚,♾🍿正在聚精会神地看着电脑屏幕,眉头微蹙,似乎在思考什么非常重要的事情。

    看到蔡家栋来了,林🌜⛢晚暂时将目光从电脑屏幕上移开☬🂞。🛙🜱

    “林总,之前驽马人工智能实验室发来的那个还处于实验阶段的小程序,您看了吗?感觉如何🚌👾🎛?”

    “如果可以使用的话,不仅可以大幅缩短我们整⚄个🐏⚞项目的开发🆮💻时间,而且还可能对游戏的具体设计方案产生一定的影响。”

    林🋮🜫🅈晚愣了一下:“🖗哦,最近一直在考虑别的事情,还没来得及看。你觉得效果怎么样?”🏮

    蔡家栋如实回答:🖗“我觉得……效果出乎意料地好。☬🂞”

    林晚没想到蔡家栋竟然给出这么高的评价。

    这个小程序是前两天驽马实验室刚发给腾达游戏和🐏⚞觞洋游戏这两个部门的,说是一个尚处于试验阶段的人工智能程序,让他们先试用,提提意见。

    因为林晚跟觞洋游戏关系密切,这个程序自然也⚄发到了迟行工作室这边。

    反正都是腾达的内部🌜⛢产业,一家🊩💿人不说两家话。⚄

    林晚这两天稍微有点忙,所以还没来得🇺🝤及看。

    她之所以没太在意,主要是觉🖹🗢🝖得这玩意肯定不会⚄很靠谱。

    目前的互动🉃电♾🍿影类游戏,或者一些对话比较多、需要近距离表现角色表情🋡🚸😊和说话的rpg游戏,都是采用动作捕捉技术,用演员进行扮演。

    动作捕捉技术不仅仅🌜⛢是可以捕捉身体动作,也可以捕捉面部的🆮💻细微表情。🋡🚸😊演员说台词的过程中,一边录音一边进行面部捕捉,再将这些数据应用到以演员为原型创建的模型中,就可以在游戏中表现出非常拟真的效果。

    当然,如果对演员的台🖸🗕🛝词🂢🐛功🃧底不满意,也可以另外找人配音,达到更好的效果。

    但这种做法也有一个🌜⛢问题,就是工作量🇺🝤太大,而且不太自由。

    剧情对话一旦定下🖗来,就不能乱改,否则哪怕只是加一句话,也得把动作捕捉演员请过来重新录制。