信息是很重要的。

    击杀了地图oss。

    对方就知道争嵘战队可能积攒👁了大招的能量出来。

    就很容易做出🄧⛧针对和防范,而没有击杀地图oss累积了大招能⚥📞🛺量出来,对方可能只以为争嵘战队就是一般做了一个控制地图权而已。

    在这种🟠🞤职业对抗中,缺少了一丝🇁对技能的预判,就有可能影响比赛。

    大招一积攒出来。

    江洵第二轮☏⚀的战术和是🛾⚖👝第一轮的战术环环相扣的。

    第一轮既然是积攒大招的能量,🇁强攻地图oss刷能量,第二轮就🆔🏑是打一波流,这两种是可以进行复合使用的战术。

    五人拥🟠🞤有大招一🋽🞱🗿波流强推,常规站位212,每个防守点位各🝨占2个,一个选手进行控中路地区的控制权。

    一波流强攻,拿下任何一个防守点位,如果在过程中造成了击杀,对方想要🛶♎🇑回防过来都挺难打的。

    争嵘这支队伍强就强在执行力上。

    在执行力上,🄧⛧严弘把这个队伍培养的很好,江洵的指挥说一不二,执行🏒🙥🌜效率很可观,五人抱团集结,直接打。🉦🉠🈱

    炼狱花园其中一个防守点位【克斯学徒的🜳🆐花园】。

    崔乐辅助位先行去卖,探对方的站位。

    牧师角色的他对着自己释放了一个护盾,几乎是一脚踏进这个花园口,地上就炸裂开了一个♒陷阱般的火焰阵。

    只见崔乐头上的血条正在持续性地跌落。

    崔乐对着自己抬手一个回血,对方的人还是藏着没有出,对方也清楚一🏒🙥🌜般🁷🊞这游戏的进攻,五人抱团是最好的进攻套路。

    火焰阵确定对方位置,就可以喊中路控场的队友来临时补位,另外一个防守点位的队友再去补🕮🍀🄻个中路,这是以防假打的一种防守路线,如果确认打这个点了,就会让所有人回防过来。

    巴西队伍也不敢头铁就赌对方真打,五人🜳🆐一起站一个点,只是叫了一个中路🛶♎🇑的队友补位就不再继续喊🎝人过来防守了。

    不过争嵘战队是积攒大🛾⚖👝招的,他🇁要打一波流,那就是不回头式的进攻,牧师这样探点,对方还没有露出自己的身位。

    江洵也不想拖到对方所有的防守成员过来。

    发令强攻。

    赏金猎客进入隐身的状态,他👁大步流星地走进点位中,进行摸点,而严弘的帝国鹰眼没有位移技能,开启天眼只能在队⚸友的簇拥保护下进行搜查。