一章 : 抢属性点(1/2)
在程昱的提示之下,杨🌀🟏🜆锐开始了第三局的博弈,☿🅎🅝一上来杨锐就按照程昱的说法将一套四象迷阵阵旗挥手布了上去,事实证👸🍨明该阵旗在对弈当中的确是有效果的。
随着四象迷阵的弥雾笼罩整个战场,😧🃯对手6名兵俑完全陷入🚐💤📰到了迷乱当中,可以说本局对弈从一开始结果就已经注🌆☙定了。
几乎是几个呼吸的时间,杨锐便顺🉄🄰🁊利结束了第三局的对弈,毫无悬念地将对手6名兵俑全部放倒,整个过程💍🐡没有出现一丝的悬念。
杨锐与程昱商量几句之后,即便开始了第四局的对弈,仍然是与上一局差不多的情况,对手在四象迷阵面前同样毫无反🁳击之力,杨锐得以再🝘下一局。
不🏊过在接下来的第五局当中却是遇到了一些困难,对手📋虽然并未侦破四象迷阵,却是采用了一个简单的防守阵型,让杨锐一方兵俑士卒偷袭的优势顿时减少了一大部分。
每每杨锐一方兵俑发起突袭之后,对方总是能够运用阵型的配合实现快速躲避,尔后还能够配合发起一定程度的反击,双方博弈👪的场面顿时再次🁳变得焦灼起来。
好在还是杨锐占据着先手,在🀷🁜杨锐最终采取了一触即走、不作纠缠的战斗方式之后,对方虽然仍旧能够较为迅速地实现防御,却是很难再发起有效的反击了。
而每次杨锐总能够带走对方🗾兵俑士卒一部分血量,累积起🔝🁤来之后优势也就凸显了出来,可以说一局下来杨锐是硬硬将对方磨死的,总计竟然花费掉了接近小半🎇个时辰时间。
这样的进度显然是不行的,整个副本环节给予杨锐的时间也只不过才三个时😡辰而已,而本层棋局却总共有12局,以杨锐刚才那种对🞟弈速度,是无论如何也无法实现通关的🜪🄽。
“系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利,由于您的智力属性点数低于60点。特奖励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”
较为艰难地拿下🃌🖘第五局之后,杨📆😢🃁锐再次获得了1点智力属性点数,五局对弈总计累计下来也已经拿到了5点智力属性点数的奖励。
而🏊以当前这种情形来看。杨锐结束第五局对弈之后便直接闪身一边,准备让程昱直接上了。
“主公暂且不急,吾之佩剑当中封印了三套战阵之法,挥动即可立时布置,莫说是6名兵俑的规模。即使成百上千兵马也可于一时之间布置🝘妥当,再有郭嘉之四象迷阵阵旗配合,想来💒👑定然能够继续拿下三局……”
正当杨锐准备替🃌🖘换上程昱上前对弈的时候,却听他再次说道,并将随身佩剑递给了杨锐。
如此一来,杨☈♅锐自然是再次上阵,这种额外奖励基础属性点的机会可是不多,能够🎏🐄♀多抢一点过来的情况下自然不能轻易放👸🍨弃机会。
第六局对弈开始,一上来杨锐便首先布置上了四象迷阵阵旗,紧接着佩剑挥动之间杨锐🜬又将程昱封印的战阵之法使用了出来。只见己方6名白甲兵俑按照一定的阵型迅速排布了起来。
程昱所提供的战阵之法能攻能守,再配合上四象迷阵的效果,果然是无比犀利,眼前12名白甲、黑甲兵俑几乎是🌆☙刚一对上,眨眼之间🜐🁐🄼已是分出了高下。
杨锐只见被其操纵的6名白甲兵俑,在腾挪之间遵循⛐🙤🌔着繁复的步伐,几乎只是在两息时间之内,就将对方6名黑甲兵俑全部放倒在地,轻松拿下了第六局对弈。
“系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利。由于您的智力属性点数低于60点,特😿奖励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”
“……”
接下来的第七局、第八局对弈几乎是与🅖前面第六局相同的情形,或者是由于程昱封印的战阵之法太🐀☘⛐过犀利。对弈过程当中杨锐甚至都没有太多感🁳觉到对手水平的提升。
也仅仅是在第八局对弈🌀🟏🜆当中,杨锐觉察到对方6名黑甲兵俑似乎强出了一息,只是不清楚是受到了辅助技能加成还是由于阵法的关系了。
又是三局对弈过后,杨锐已经额外获得了8点智☿🅎🅝力属性,无论在哪个游戏阶段都是非常可观的收获了,此时程昱也不再支招。杨锐便直接将佩🏧🜢剑交还给程昱,自己闪身到了一边,让程昱来到了第九盘棋局之前。
随着四象迷阵的弥雾笼罩整个战场,😧🃯对手6名兵俑完全陷入🚐💤📰到了迷乱当中,可以说本局对弈从一开始结果就已经注🌆☙定了。
几乎是几个呼吸的时间,杨锐便顺🉄🄰🁊利结束了第三局的对弈,毫无悬念地将对手6名兵俑全部放倒,整个过程💍🐡没有出现一丝的悬念。
杨锐与程昱商量几句之后,即便开始了第四局的对弈,仍然是与上一局差不多的情况,对手在四象迷阵面前同样毫无反🁳击之力,杨锐得以再🝘下一局。
不🏊过在接下来的第五局当中却是遇到了一些困难,对手📋虽然并未侦破四象迷阵,却是采用了一个简单的防守阵型,让杨锐一方兵俑士卒偷袭的优势顿时减少了一大部分。
每每杨锐一方兵俑发起突袭之后,对方总是能够运用阵型的配合实现快速躲避,尔后还能够配合发起一定程度的反击,双方博弈👪的场面顿时再次🁳变得焦灼起来。
好在还是杨锐占据着先手,在🀷🁜杨锐最终采取了一触即走、不作纠缠的战斗方式之后,对方虽然仍旧能够较为迅速地实现防御,却是很难再发起有效的反击了。
而每次杨锐总能够带走对方🗾兵俑士卒一部分血量,累积起🔝🁤来之后优势也就凸显了出来,可以说一局下来杨锐是硬硬将对方磨死的,总计竟然花费掉了接近小半🎇个时辰时间。
这样的进度显然是不行的,整个副本环节给予杨锐的时间也只不过才三个时😡辰而已,而本层棋局却总共有12局,以杨锐刚才那种对🞟弈速度,是无论如何也无法实现通关的🜪🄽。
“系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利,由于您的智力属性点数低于60点。特奖励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”
较为艰难地拿下🃌🖘第五局之后,杨📆😢🃁锐再次获得了1点智力属性点数,五局对弈总计累计下来也已经拿到了5点智力属性点数的奖励。
而🏊以当前这种情形来看。杨锐结束第五局对弈之后便直接闪身一边,准备让程昱直接上了。
“主公暂且不急,吾之佩剑当中封印了三套战阵之法,挥动即可立时布置,莫说是6名兵俑的规模。即使成百上千兵马也可于一时之间布置🝘妥当,再有郭嘉之四象迷阵阵旗配合,想来💒👑定然能够继续拿下三局……”
正当杨锐准备替🃌🖘换上程昱上前对弈的时候,却听他再次说道,并将随身佩剑递给了杨锐。
如此一来,杨☈♅锐自然是再次上阵,这种额外奖励基础属性点的机会可是不多,能够🎏🐄♀多抢一点过来的情况下自然不能轻易放👸🍨弃机会。
第六局对弈开始,一上来杨锐便首先布置上了四象迷阵阵旗,紧接着佩剑挥动之间杨锐🜬又将程昱封印的战阵之法使用了出来。只见己方6名白甲兵俑按照一定的阵型迅速排布了起来。
程昱所提供的战阵之法能攻能守,再配合上四象迷阵的效果,果然是无比犀利,眼前12名白甲、黑甲兵俑几乎是🌆☙刚一对上,眨眼之间🜐🁐🄼已是分出了高下。
杨锐只见被其操纵的6名白甲兵俑,在腾挪之间遵循⛐🙤🌔着繁复的步伐,几乎只是在两息时间之内,就将对方6名黑甲兵俑全部放倒在地,轻松拿下了第六局对弈。
“系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利。由于您的智力属性点数低于60点,特😿奖励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”
“……”
接下来的第七局、第八局对弈几乎是与🅖前面第六局相同的情形,或者是由于程昱封印的战阵之法太🐀☘⛐过犀利。对弈过程当中杨锐甚至都没有太多感🁳觉到对手水平的提升。
也仅仅是在第八局对弈🌀🟏🜆当中,杨锐觉察到对方6名黑甲兵俑似乎强出了一息,只是不清楚是受到了辅助技能加成还是由于阵法的关系了。
又是三局对弈过后,杨锐已经额外获得了8点智☿🅎🅝力属性,无论在哪个游戏阶段都是非常可观的收获了,此时程昱也不再支招。杨锐便直接将佩🏧🜢剑交还给程昱,自己闪身到了一边,让程昱来到了第九盘棋局之前。