4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上线发♰售,定价28块🖱🖗💯!
现在腾达名声在外,这次又专门🁬找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《😡🂸海上堡垒》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价🁯格定低一点比较好。
因为《🈹🃏游戏😡🂸制🔞🁯作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在🗁视频网站上就能🀧完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之🈹🃏,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩☷🝡家。
比如许多视频up☢主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格🛡🝻不会那么敏感,一款游戏是🏮定价30还是90,区别不会很大,只🝴🏗要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,🙳🎛也🏮🏮不会比白嫖更低。
所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允🅵许的最低定价了。
在目标🈹🃏玩家群体相对固定的♰情况🁬下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担🟇忧,怕收不回成本,但裴☷🝡谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴🛇🚑谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷📃炫、热度极🗁高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都🅵是在美术方面,大概砸进去了20🝴🏗0多万,其他投入加一🖯🖌起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的👝原画、场景、模型等等,还都是要额外🖯🖌花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投🁬入,这游戏大🙳🎛约得卖出30万份,才有👝的赚!
对于不要卖到30☢万份这一♰目标,裴谦还是有一点点信心的。
《游戏制作人》正式上线发♰售,定价28块🖱🖗💯!
现在腾达名声在外,这次又专门🁬找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《😡🂸海上堡垒》又是另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价🁯格定低一点比较好。
因为《🈹🃏游戏😡🂸制🔞🁯作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏的全程录制下来,云玩家们直接在🗁视频网站上就能🀧完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之🈹🃏,购买这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩☷🝡家。
比如许多视频up☢主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格🛡🝻不会那么敏感,一款游戏是🏮定价30还是90,区别不会很大,只🝴🏗要他们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩家来说,价格再低,🙳🎛也🏮🏮不会比白嫖更低。
所以,综合考虑之后,定价28块,这已经是系统允🅵许的最低定价了。
在目标🈹🃏玩家群体相对固定的♰情况🁬下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中一些人的担🟇忧,怕收不回成本,但裴☷🝡谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴🛇🚑谦希望这款游戏的关键词是:投入巨大、场面酷📃炫、热度极🗁高、销量惨淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都🅵是在美术方面,大概砸进去了20🝴🏗0多万,其他投入加一🖯🖌起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他只是负责游戏的原画概念设计,具体的👝原画、场景、模型等等,还都是要额外🖯🖌花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投🁬入,这游戏大🙳🎛约得卖出30万份,才有👝的赚!
对于不要卖到30☢万份这一♰目标,裴谦还是有一点点信心的。