四十五章 : 动态难度(1/3)
&n👷🍛🈶bsp 🈠⛔🚈  黎🎟明时分中将加入动态难度系统。
 &nb🗶☜⛵sp  动态难度系统,指的是相比于普通的固定难度,游戏在进行的时候,可以🕋通过一个系统的判定来认定玩家的水平在什么样的⚁🎙👢地步。
    你表现的菜,那么游戏的难度就📵会随之降低,反之亦然。
  &nbs🅖🆧👽p🀳🀸🁡 而大多数普通的游戏里面,难度的改变基本上是建立在数值上面的,比如难度越高的模式,怪物的数值📴🟇🛅就越高。
  &nb🃆🕦s🅖🆧👽p 普通难度下,怪物砍你要100刀,你砍怪物要1刀属于无双割草类型的游戏。
    而高难度下,你砍怪物要100刀,怪物砍你要1刀还是属于无双割草类型的游戏,只不过🂅🌙⛄这一次是玩📴🟇🛅家变成了草而已。🁵🏂
    关于动态难度系统,实际上并不是多么玄学的东西了,很多游戏🉆🅅都已🕋🟄经有应用了,包括🜸ea、b社育碧还有卡普空等一线大厂的游戏,都有应用到过这样的一个技术。
 &nbs📐🙽🏹p&nbs🅖🆧👽p 可在它们的游戏中,动态难度系统这种东西,更多的还是没有脱离数值的变化,比如怪物的速度、攻击、防御、血量提升。
    怪物刷新的🁢🙧数量,位置变化,这些都是基于数值上增加的难度。
  &nbs🅖🆧👽p🀳🀸🁡&n🙣bsp说得简单一点,那就是根据你的输出比,强行让你五五开。
    而在黎明时分里面的动态难度系统,楚河跟普罗特他们的团队更多的是加入ai的改变,而不是数值🆗上的改变。
 &nb🗶☜⛵sp  普通的难度下,怪物的表现非常的僵硬,而后根据玩家的表现,怪物的智商也会慢慢的变高,在内部的测试当🙷🎿中,修改过了游戏角色的数值后,甚至怪物还会制作陷阱来对付玩家。
&nb🏟🛖sp   同样这些难度的改变,在游戏中也能够通过幕后黑手哈迪斯📋🙓来进行解释。
&nb🏟🛖sp   而游戏难度这方面,分为简单、中等跟困🕞难三个难度的,新开游戏的时候玩家能够自行选择其中的难度。
    开启动态难度,那不管你选择简单还是中等、困难,都是根据你的实际表现来的,只🍍有关闭这个动态难度后,玩家才能自主选择什么样的难度。
    这🎟也🕗是为了给咸鱼玩家,以及挑战极限的大佬玩家,一个选择的空间。
    毕竟不🇽🞂👕是所有人都喜欢势均力敌的对手的,有的玩家就喜欢开作弊器碾压怪物,然后欣赏剧情。
  &n☶bs🅖🆧👽p🀳🀸🁡 有些人就喜欢,挑战极限各种被怪物虐杀。
    总之可以说是各有各🏁🗊🙻的喜好。
 &n🂠🐈bs📐🙽🏹p  …………
    “这些怪物越来越聪明了啊,这个动态难度系统有点牛逼啊!”发家致富雷🗒🚿🙈霆牙,将面前雷霆牙的最后一丝血条给磨掉,秦政不由得发出了一阵感慨。
    已经通关游戏主线剧情的他,完全就是将这个游戏当成刷刷刷的rpg来玩🗒🚿🙈了。
    刷刷等级,刷刷怪物,材料,然后搞一身好装备,做做支线剧情,然后等游戏多人模式的出现,跟朋友一起pve当做科技⚁🎙👢版的怪物猎人来玩。
 &nb🗶☜⛵sp  动态难度系统,指的是相比于普通的固定难度,游戏在进行的时候,可以🕋通过一个系统的判定来认定玩家的水平在什么样的⚁🎙👢地步。
    你表现的菜,那么游戏的难度就📵会随之降低,反之亦然。
  &nbs🅖🆧👽p🀳🀸🁡 而大多数普通的游戏里面,难度的改变基本上是建立在数值上面的,比如难度越高的模式,怪物的数值📴🟇🛅就越高。
  &nb🃆🕦s🅖🆧👽p 普通难度下,怪物砍你要100刀,你砍怪物要1刀属于无双割草类型的游戏。
    而高难度下,你砍怪物要100刀,怪物砍你要1刀还是属于无双割草类型的游戏,只不过🂅🌙⛄这一次是玩📴🟇🛅家变成了草而已。🁵🏂
    关于动态难度系统,实际上并不是多么玄学的东西了,很多游戏🉆🅅都已🕋🟄经有应用了,包括🜸ea、b社育碧还有卡普空等一线大厂的游戏,都有应用到过这样的一个技术。
 &nbs📐🙽🏹p&nbs🅖🆧👽p 可在它们的游戏中,动态难度系统这种东西,更多的还是没有脱离数值的变化,比如怪物的速度、攻击、防御、血量提升。
    怪物刷新的🁢🙧数量,位置变化,这些都是基于数值上增加的难度。
  &nbs🅖🆧👽p🀳🀸🁡&n🙣bsp说得简单一点,那就是根据你的输出比,强行让你五五开。
    而在黎明时分里面的动态难度系统,楚河跟普罗特他们的团队更多的是加入ai的改变,而不是数值🆗上的改变。
 &nb🗶☜⛵sp  普通的难度下,怪物的表现非常的僵硬,而后根据玩家的表现,怪物的智商也会慢慢的变高,在内部的测试当🙷🎿中,修改过了游戏角色的数值后,甚至怪物还会制作陷阱来对付玩家。
&nb🏟🛖sp   同样这些难度的改变,在游戏中也能够通过幕后黑手哈迪斯📋🙓来进行解释。
&nb🏟🛖sp   而游戏难度这方面,分为简单、中等跟困🕞难三个难度的,新开游戏的时候玩家能够自行选择其中的难度。
    开启动态难度,那不管你选择简单还是中等、困难,都是根据你的实际表现来的,只🍍有关闭这个动态难度后,玩家才能自主选择什么样的难度。
    这🎟也🕗是为了给咸鱼玩家,以及挑战极限的大佬玩家,一个选择的空间。
    毕竟不🇽🞂👕是所有人都喜欢势均力敌的对手的,有的玩家就喜欢开作弊器碾压怪物,然后欣赏剧情。
  &n☶bs🅖🆧👽p🀳🀸🁡 有些人就喜欢,挑战极限各种被怪物虐杀。
    总之可以说是各有各🏁🗊🙻的喜好。
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    “这些怪物越来越聪明了啊,这个动态难度系统有点牛逼啊!”发家致富雷🗒🚿🙈霆牙,将面前雷霆牙的最后一丝血条给磨掉,秦政不由得发出了一阵感慨。
    已经通关游戏主线剧情的他,完全就是将这个游戏当成刷刷刷的rpg来玩🗒🚿🙈了。
    刷刷等级,刷刷怪物,材料,然后搞一身好装备,做做支线剧情,然后等游戏多人模式的出现,跟朋友一起pve当做科技⚁🎙👢版的怪物猎人来玩。