就在此时,主人那令一众“元素英雄”🐓⛁安心的声音响起:

    “场地魔法‘摩天楼’的效果发动!我方场上的‘元素英雄’怪兽,向攻击力比自己高的怪兽发动进攻时,只在那次的战斗伤害计算⛔🚅前,攻击力提升1000点!”

    摩天楼的提升效果,是在伤害计算前才发动的♁,而眼下正好符合这个状况,因此游艺赶紧发动效果提升黄金队长的力量。

    (🀛♈🆞元素英雄·黄⚀🎗👊金队长,攻击力:1050→→2050)🕅🇒

    看着🈘⚌攻击力提升的黄金队长,🞢孔雀舞忍不住笑出声🊠👮:

    “游艺君!你发动的‘场地魔法摩天楼’,确实是令人大吃一惊,而且它的效果也十分BT🟅🚮🖲!不过,再怎么强大的卡片,也改变不了此刻黄金队长的实力,较之我的宝贝还差50点!”

    一个降了一半再提升1000,最终攻击力为♁2050点,一个自身效果加🗭🞷持,外加装备卡一张,最终攻击♯🋺力为2100点。

    就是这微小的50点差距🌤🁆🃤,让两只怪🙒🉳兽的结局,与原本定好的发生极大转变!🛵♌🆻

    “虽然这么做依旧免不掉🌤🁆🃤我🍬🋍的怪兽被战斗破坏,但却可以防止我的生命值进行下降。”

    孔雀舞:?

    难不成是另一张还未发动的盖卡?

    舞猜对了!游艺场上除“羽翼之👴🍄风”外的另一张盖卡,也是他昨晚用“R卡券”兑换的陷阱卡——

    “永续陷阱发动!灵魂障壁!”

    随着“灵魂障壁”的发动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这5🗭🞷0🛵♌🆻点的🁆🃠🙋战斗伤害,却是没有从游艺的生命值当中扣除。

    “灵魂障壁的效果,只要我场上有怪兽存在,一切对我造成的战🀪⛋斗伤害皆为0!”

    虽说此刻的节🃵🜅点为“口胡王国”,但某些决斗规则,还是跟后🛃世一代一代完善的OCG规则有很大的相同🛖🜘之处。

    就比如此时发🃵🜅生在“灵魂障壁”上的战斗伤害——

    战斗造🁯🉗🇝成的伤害⚀🎗👊,它的计算🍬🋍是在怪兽战斗破坏之前,也就是说,哪怕只有一只怪兽在场,对手也休想扣我一丝血!

    除非用卡片效果把“灵魂障壁”这张卡弄出⛼☄魔陷区域。

    ‘灵魂障壁这🃵🜅张卡,在王国时期的用处还是很大的!🊢👼’🋴🝡🌮

    游艺心里回忆🃵🜅昨晚选择这张卡时,自己给出⛼☄的选择它的理💲🕯由。

    一方面是这个时期破坏后场魔陷卡的效果卡片并不算太多,另一方面是这个节点上,只要对手场上没有怪兽存在,你⚵🕰🍔就不能进行直接攻击!这样一来,就给“灵魂障壁”补上了“无怪兽时无法阻挡直接攻击伤害”这一缺点。

    【游艺:2000LP,手卡:2,怪兽区:♁0,魔陷区:灵魂障壁,场地魔法🋍:摩天楼】