至少以包酱他前面几级🕽的换血时试探,不觉🗣🝞🌔得这个顶着“MG”前缀的剑姬会有那么快的反应速度。

    但事实却无情地砸在了他的🗟🜻脸上,对面……还真能!

    “咳咳,遇到这种情况不要慌,主播万场老🗣🝞🌔锐雯了,什么场面没见过?”包酱在泉水复活后果断交传送回线。

    “锐雯🙸🏉打剑姬其实有很多操作的细节,比方说现在,我们可以趁他上来补这个近战兵的时候,直接极限距离交W晕……哎!等等!卧槽!!”

    只见屏幕上,这个头顶着明晃晃“MG、Go⚷ld”字样的剑姬,明明身边有个只剩最后几点血量的小兵,但他却没有出剑补刀,而是又一次毫无征兆地放🞃出W技能【劳伦特心眼刀】。

    “不是!你这没道理啊!你不怕我是上来吓唬你的吗,你凭什么直🅘接交W📙🛎🛎啊!!”

    尽管包酱很努力地操作着锐雯试图🎿🖲挣扎一下,利用E技能的位移极限规避掉了格挡🊑成功带来的🝪🍺🍅晕眩和减攻速效果。

    但有了一血🋡🚹的经济,加上剑姬领先一个闪现的技能优势……

    嗯,战斗过程不多赘述,直接上结果。

    结果是,他依然打不过。

    几秒钟后,熟悉的系统通告声响起:

    “MG、Go🕮🍃ld击杀🕽D🔉ouyu、BaoJ!”

    按下计🙸🏉分板,看到对方2/0/0以及自身这边0/2/🈬🁞🆻0的数据,包酱这🗍🚔回脸都黑了。

    明明开局那阵子,这剑姬被他骑在脸上各种消⚷耗都不敢还手,🍅怎么突⚨📹☎然之间跟特么换人了似的!

    像这种🙸🏉近乎预判的W技能,这不仅仅是反应速度够快,甚至还要对他的锐雯操作习惯足够了解才🔋⚰行。

    问题是在此之前,包酱别说对线,🎿🖲他🚀连听都没⚷听说过这个“MG、Gold”的ID。

    “这家伙特么哪里冒出来的啊?”

    “不对劲,这剑姬真的不对劲!”

    “刚刚是我大意了,现在开始要认真了!”

    “前面那两次击杀不算,接下来主播进🅉🄫🀝入专注模式了🛴☿🅈!”🈬🁞🆻

    ……

    15分钟后,包酱看了眼自己0🅶🋆🗇/5/2的战绩,按下Alt+F4关闭了游戏界面,默默打开他的直播间,开始结🏂🗏🚦算赌局:

    “我能否拿一血?”