在还原游戏和主机这方面,反🐵抗军做得还是很不错的。

    先说“技术”这块……有鉴于他们这🙾个时代🟦的科技水平遥遥领先,让他们制造二十一世纪之前的游戏机和游戏,就好比是让二十世纪的科学家们去造蒸汽机一样根本不叫事儿。

    而还原游戏所需的“知识”这块……同样🜓🁯🉑也不成问题;知跃者们获得的“知识”与一般的“记忆”本就不一样,那是一种非🗦🝴🏛常深刻、清晰、精确的信息……就好比是电脑数据一般。而且,这些“知识”几乎也全都是关于电子游戏的因🁹🊩📂为“电子游戏”这项事物正是辟塔改变时间线后消灭的主要目标,所以时空悖论带来的反修正效应也是在针对这点。

    综上所述,反抗军的工程师们是🋢🛁🙘完全有能力百分之百地将另一条时间线上出现过的游戏还原出来的。

    不过,实际操作时,他们并没有这么做。

    比如眼下封不觉玩的五个游戏中,就🙾有♤四个是和原版有☠🀯⛷着些许差别的

    首先,觉哥用很快的速度,在npc们震惊的目光中速通了《忍🝑🊘者龙剑传3》;而这款游戏……也是他今天玩到的唯一一款和原版完全一致的游戏,就算其中真有什么区别,也是玩家察觉不🕃🆼🔼到的那种细微差异。

    然后,🏙🚟🔬封不觉就抽到了一款颇为奇葩的fc游戏……《辛普森一家之巴特大战外形突变体》(the_私psons:bart_vs☸🄎🟧_the_spaeutants);信不信由你,这款游戏的上手难度和游戏难度都非常惊人,如果你第一次接触、且没有看过任何说明书或攻略,恐怕你研究上一两个小时都找不到通过第一关的方法。

    而在🀺🁷反抗军制造的版本中,这个游戏居然内置了提示和说明……

    看到这个改动时,封☎不觉也稍稍有些意外,但他也很快接受🝌🉮了这个合情合理的设定,并将这个游戏也打通了。

    接着,觉哥玩的第三款游戏是《忍者神龟3》(日版🅪🉕叫忍者神🐑龟2,美版是3);这款游戏可谓fc末代的横板🞵过关巅峰之作,无论音乐、画面、细节、设计几乎都达到了机能的极限。

    然而,对于大部分生于二十世纪八零年代、并只🙧🌯能玩到山🇫寨卡带的玩家来说,这款游戏带来的却是满满的血与泪……🎈

    这是为🏙🚟🔬什么呢?因🔗🀮为这款游戏的程序居然自带反!盗🅪🉕!版!检!测!

    当你进🏙🚟🔬入游戏、来到标题画面时,该程序🜓🁯🉑就会启动并自检;假如程序没有在标题画面上检测到kona迷的logo,那么游戏就🔉⚙会自动变为隐藏的“炼狱难度”。

    很显然……山寨🚓卡带的标题上方是不可能有那个logo的,于是,无数的小盆宇们在毫不知情的情况下被虐成了熊。

    当正版玩家一路过关斩将享受游戏乐趣时,玩盗版的孩子们却在炼狱中挣扎着,好不容易殚🇀🕛🊖精竭虑地打到了施莱德面前,却发现这个波ss干脆被设置成了打不死的状态。

    你以为🏙🚟🔬这个波ss不死是因🊵🔧🃄为bug?错!单纯是因为☠🀯⛷卡带是山寨的而已!

    可以说,kona迷在一个意想不到的年代,提前让年轻的玩家们体会到了所谓付费玩家和免费玩家的差别待遇;而最坑爹的是,其实那些玩山寨卡带的玩家们也都是付了钱的……只不过他们都不知道自⚻己玩的是盗版。🇎

    好了,有点扯远了,还是说回觉哥这边。

    封不觉玩的这个反抗军版本,无疑也是没有kona迷的lo🐑go的,毕竟在这个时代,那是一家根本不存在、也从来没存在过的公司。但是,觉哥却意外地发现,自己玩的🆳游戏是正版的难度……看起来,反抗军的工程师们🞁压根儿也没把检测程序做出来。

    于是,作为一个连炼狱难度都能应付的中国玩家,🃶进了这🇫个难度简直就是愉快到不行。

    由于玩得太high,他愣是把这⛭个流程超长的游戏🅪🉕又给通了一遍……

    到🋄了这会儿,康拉🔗🀮德上校和周围的卫兵基本都已经确定觉哥就是知跃者了,而是还是🆩💎个“极客型”的知跃者(相当于知跃者中的电竞高手)。