而且剑姬、妖姬两个选出来都是要打优🌦🁔🅢势🅲🊟👦才有统治比赛的能力。

    光靠对线和平发育?

    妖姬把🉦🉢🈿水银做出来就得将近6、📪7分钟,更不用说后面需要♔增伤而合成的卢登等大件。

    补刀发育🅻🋲太慢,想带起节🞔奏就必须要在线上谋求🕓🉍🆂突破!

    ……

    两队加载完成进入召唤师峡🊈🎒🐥谷,如同解说泰🊓🏷🞫罗所预料的,比赛刚一开始场面便充满了火药味。

    兵线生成之前,红蓝双方两支国家队俱在野区一字💞💼🗈排开⚼🖳🖩,都没有入侵打🈤⛻🟦1级团的计划。

    没有泰坦、女坦之🈮🁭类稳定的留人英雄,光靠一手派克🐓⛄的钩子,还有可能被莫甘娜秒学黑盾反打,收益不够高。

    两队的打野英雄,采取的是镜像开野路线。

    Umbrel的千珏位于蓝色方,从上半🅲🊟👦片野区的蓝BUFF🏣🛾开始打起,一路向下⛊😮🄳;

    AKM的寡妇也是从蓝BUFF开打,不过🊓🏷🞫由于他身处红色方的缘故,所以需要一路向上刷野。

    这样一来,至少在第一条河道蟹刷新之前,两名打💞💼🗈野之间不会形成任何直接交火。

    寡妇需要速升6级,千珏也要等3分钟多🅲🊟👦钟时的🕓🉍🆂印记刷新。

    两🎮🔟🁵名打野🅻🋲都很忙,没空为了前期的线上掐架支援。

    于是😳😳上🉦🉢🈿中下的兵线便成为了选手纯粹个人实力博弈的舞台。

    Coffee再次拿到他最擅长的招牌英雄之一“诡术妖姬”,线上也🈤⛻🟦打👻🎁的充满压迫感!

    出门腐败药水,召唤师技能闪现传送,基石符文电💞💼🗈刑。

    中🎮🔟🁵路兵线刚一接触,他就开始越过兵线,想靠普攻去消耗玛♔尔扎哈。

    妖姬一级🅻🋲W技能的伤害爆发能力,比蚂蚱的E技能来的更加方便直接。

    又附带有电刑和腐败药水的增伤。

    正面拼下去,无论蓝量还🞔是血量,都是蚂蚱吃亏。

    Vic自知不敌,只能暂且后撤。

    蚂蚱前期在线上,技能清兵蓝量不够,伤害对拼血量🐓⛄不够。