9月6日,周四。

    迟行🊺🕚🊇工作室中,员工们正在忙碌着,进行《房产中介模拟器》这款新vr游🃬🚷戏的开发工作。

    经过了《动物海岛》的锤炼和磨合🞝🕌,整个开发团队🌞⛶有了明显的进步,配合更加默契,开发的流程也更加顺畅。🅲

    就连蔡家栋这个主设计师也更加得心应🔇手了。

    他似乎逐渐地get到了腾达的设计思路和方法,跟💸🖥林晚的思路越来🏫🝁越匹配,逐渐成为一个合格的主设计师。

    在电脑上忙了一阵之后,他拿着打印出来的文件🋔,去找林晚汇报工🗘🛼⚃作。

    此时的林晚,正在聚精会神地看着电脑屏幕⛑,眉头微蹙,似乎在🞨🖮思🗘🛼⚃考什么非常重要的事情。

    看到🊺🕚🊇蔡家栋来了,林晚暂时将目光从电🔇脑屏幕上移开。

    “林总🐒⚽🖷,之🍱前驽马人工智能实验室发来的那个还处于实验阶段的小程序,您看了吗?感觉如何?”

    “如果可以使用的话,不仅可🐦以大幅缩短我们整个项目的开发时间,而且还可能对游戏的具体设计方☸案产生一定的影响。”

    林晚愣🐒⚽🖷了一下:“哦,🂒🎍🏴最近一直在考虑别的事情🋔,还没来得及看。你觉得效果怎么样?”

    蔡家栋如实回答:“我觉得……👝🉳🋝效🞝🕌果出乎意料地好。”🃡🙗

    林晚没想到蔡家栋竟然给出这么高的评价。

    这个小程序是前两天驽马实验室刚发给腾达游戏和觞洋🃡🙗游戏这两个部门的,说是一个尚处于试验阶段的人工智能程序,让他们先试用,提提意见。

    因为🊺🕚🊇林晚跟觞洋游戏关系☢🁁🂶密切,这个程🔇序自然也发到了迟行工作室这边。

    反🄡⚯正都是腾达的内部产业,一家人不说两家话。

    林晚这两天🍱稍微有点忙,所以还没来🍥得及看。

    她之所以没太在意,主要是觉得👝🉳🋝这🞝🕌玩意肯定不会很靠谱🃡🙗。

    目前的互动电影类游戏,或者一些对话比较多、需要近距离表现角色表情和说话的rpg游戏,都是采🎱🔷用动作捕捉技术🛁🙗,用演员进行扮演。

    动作捕捉技术不仅仅是可以捕捉身体动作,也可以捕捉面部的细微表情。演员说台词的过程中,一边录音一边进行面部捕捉🍄,再将这些数据应用到以演员为原型创建的模型中,就可以在游戏中表现出非常🈂🞬拟真的效果。

    当然,如果对演员的台词功底不满意,也可⛑以另外找人配音,达到更好的效果。

    但这种做法也有一个问题,就是工作量太⛠大,而且不太🃡🙗自🃰🛘🜪由。

    剧情对🐒⚽🖷话一旦定下来,就不能乱改,否则哪怕只是🌞⛶加一句话,也🞨🖮得把动作捕捉演员请过来重新录制。