一十九章 、活死人肆虐2(2/12)
注意事项:如后续积分任务有任何变动,系统会实时⚸更新任🕅务内容。
任🔎⛅务时间:3020年3月16日早🙻上9:00起,至3020年3月30日早上9:00
【契约生命规则】
对象:副本当中除玩家以外的🛈🚙📯所有🛈🚞活人🕭(丧尸除外)
方式🏯🝤:双方达成合意后,在该生命体左手掌中自动出⚸现颜色斑点,代表该生命所属阵营,生命阵营只允许更改一次。
阵营🏯🝤颜色分类:惊蛰-红队,🛈🚙📯亡灵入侵-蓝队🝴🏙
第一场淘🚬🖡🔉汰赛🈁🞨,🐗⛣🜎要他们杀掉副本当中的旅客,越多越好。
而这一次,居然是让他们救人。
同样,是越多越好。
但阵营的出现就🐗⛣🜎有意思了,系统还特意说明,阵营可以更改一次,如果自己保护到最后的人临时改变了阵营,最后只能是为他人🔯做嫁衣。
因为有这样的规则在,阵营只能改变一次
,所以改变过一次阵营的NPC反而是🕭最值得🝴🏙信任和保护的存在,已经他们基本是板上钉钉,可以成为自己队伍生命数量的贡🙻🏣献者。
但问题又来了,如何能够保证,他们就🕭是已经改变过一次阵🕅营的人?
现在🏯🝤距离系统提示的丧尸病毒爆发还有27个小时,⚸两队的玩家还有27个小时来🖸🗕准备应对末日,提前拯救生命。
这比一开始就把他们扔在⚦📩丧尸堆里友好的多。
但这样的情况,虽然对⚸🖉玩家很友好,但是由于是两队竞争的副本,除了防范丧尸以外,还要防范对方对自己的队员或者自己保护的生命数量进行破坏和削减。
27个小时的争分🅆夺秒,就看谁能把这二十多个小时⚸的时间利用到最大化了。
系统🏯🝤给了一天的准备时间,却不🗊🙿代表之🕭后的任务会轻松。
他们不仅要自己活下去,还要保证尽量多的人活下去⚸,这才是最困难的地方。
保护自己没问题,在这⚸🖉种世界生存下去对于他们这些职业选手来说很简单。
但是要救人,还🐗⛣🜎有救越多越好的人,就是一个更大的考验了。
救的人越多,赢的可能性就越大。
但是,保护他们的难度也会更大。
任🔎⛅务时间:3020年3月16日早🙻上9:00起,至3020年3月30日早上9:00
【契约生命规则】
对象:副本当中除玩家以外的🛈🚙📯所有🛈🚞活人🕭(丧尸除外)
方式🏯🝤:双方达成合意后,在该生命体左手掌中自动出⚸现颜色斑点,代表该生命所属阵营,生命阵营只允许更改一次。
阵营🏯🝤颜色分类:惊蛰-红队,🛈🚙📯亡灵入侵-蓝队🝴🏙
第一场淘🚬🖡🔉汰赛🈁🞨,🐗⛣🜎要他们杀掉副本当中的旅客,越多越好。
而这一次,居然是让他们救人。
同样,是越多越好。
但阵营的出现就🐗⛣🜎有意思了,系统还特意说明,阵营可以更改一次,如果自己保护到最后的人临时改变了阵营,最后只能是为他人🔯做嫁衣。
因为有这样的规则在,阵营只能改变一次
,所以改变过一次阵营的NPC反而是🕭最值得🝴🏙信任和保护的存在,已经他们基本是板上钉钉,可以成为自己队伍生命数量的贡🙻🏣献者。
但问题又来了,如何能够保证,他们就🕭是已经改变过一次阵🕅营的人?
现在🏯🝤距离系统提示的丧尸病毒爆发还有27个小时,⚸两队的玩家还有27个小时来🖸🗕准备应对末日,提前拯救生命。
这比一开始就把他们扔在⚦📩丧尸堆里友好的多。
但这样的情况,虽然对⚸🖉玩家很友好,但是由于是两队竞争的副本,除了防范丧尸以外,还要防范对方对自己的队员或者自己保护的生命数量进行破坏和削减。
27个小时的争分🅆夺秒,就看谁能把这二十多个小时⚸的时间利用到最大化了。
系统🏯🝤给了一天的准备时间,却不🗊🙿代表之🕭后的任务会轻松。
他们不仅要自己活下去,还要保证尽量多的人活下去⚸,这才是最困难的地方。
保护自己没问题,在这⚸🖉种世界生存下去对于他们这些职业选手来说很简单。
但是要救人,还🐗⛣🜎有救越多越好的人,就是一个更大的考验了。
救的人越多,赢的可能性就越大。
但是,保护他们的难度也会更大。