在程昱的提示之下,🚺😘杨锐开始了第三局的博弈,一上来杨锐就按照程昱的说法将一套四象迷阵阵旗挥手布了上去,事实证明该阵旗在对弈当中🜃⛇😒的确是有效果的🁠。

    随着四象迷阵的弥雾笼罩整个战⚂🎧📞场,对手6名兵俑完🎹🖃全陷入到了迷乱当中,可以说本局对弈从一开始结果就已经注定了。

    几乎是几个🊨💵呼吸的时间,杨锐便顺利结束了第三局的对弈,毫无悬念地将🃭🚿🙇对手6名兵俑全部放倒,整个过程没有出现一丝的悬念。

    杨锐与程昱商量几句之后,即便开始了第四局的对弈,仍🙝然是与上一局差不多的情况,对手在四象迷🞄阵面前同样毫无反击之力,杨锐得以再下一局。

    不过在接下来的第五局当中却🌷🃪🚧是遇到了一些困难,对手虽然并未侦破四象迷阵,却是采用了一个简单的防🄵守阵型,让杨锐一方兵俑士卒偷袭的优势顿时减少了一大部分。

    每每杨锐一方兵俑发起突袭之后,对方总是能够运用阵型的配合实现快速躲避♾,尔后还能够配合发起一定程度的反击,双方博弈的场面顿时再次变得焦灼起来。

    好在还是杨锐占据着先手,在杨锐最终采取了一触即走、不作纠缠的战斗方式之后,对方虽然仍旧📦能够较为迅速地实现防御,却是很难再发起有效的反击了。

    而每🕉🇲次杨锐总能够带走🋘🙥🌣对方兵俑士卒一部分血量,累积起来之后优势也就凸显了出来,可以说一局下来杨锐是硬硬将对方磨死的,总计竟然花费掉了接近小半个时辰时间。

    这样的进度显然是不行的,整个副本环节给予杨锐的时间也只不过才三个时辰而已,而🗶本层棋局却总共有1🎣💻2局,以杨锐刚才那种对弈速度,是无论如何也无法实现通关的。

    “系统👽🎓🐧提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利,由于您的智力🏾★☦属性点数低于60点。特奖励智力属性加成点数1,该智力点数额外加成并永久🄫🀡♹有效……”

    较为艰难地拿下第五局🋘🙥🌣之后,杨锐再次获得了1点智力属性点数,五局对弈总计累计下来也已经拿到了5点智力属性点数的奖励。

    而以当前这种情形来看。杨锐结束🖞📳🞼第五局对弈之后便直接闪身一边,准备让程昱直接上了。

    “主公暂且不急,吾之佩剑当中封印了三套战阵之法,挥动即可立时布置,莫说是⚇6名兵俑🆸🔗的规模。即使成百上千兵马也可于一时之间布置妥当,再有郭嘉之四象迷阵🐐阵旗配合,想来定然能够继续拿下三局……”

    正当杨锐准备替🋚换上程昱上前对弈的时候,却听他再次说道,并将随身佩剑递给了杨锐🗶。

    如此一来,杨锐自然是🋘🙥🌣再次上阵,这种额外奖励基础属性点的机会可是不多,能够多抢一点过来的情况下自然不能轻易放弃机会。

    第六局对弈开始,一上来杨锐便首先布置上🄋🟓🜫了🈢四象迷阵阵旗,紧接着佩剑挥动之间杨锐又将程昱封印的战阵之法使用了出来。只见己方6名白甲兵俑按照一定的阵型迅速排布了起来。

    程昱所提供的战阵之法能攻能守,再配合上四象迷阵的效果,果然是无比犀利,眼前12名🆸🔗白甲、黑甲兵俑几乎是刚一对上,眨眼之间已是分出了高下。

    杨锐只见被其操纵的6名白甲兵俑,在腾挪之间遵循着繁复的步伐,几乎只是在两息时间之内,就将对方6名黑甲兵俑全部放倒在地,轻松拿下了第六局对弈。🇐

    “系统提示:恭喜玩家烈阳,赢得弈局胜利。由于您的智力属性点数低于60点🙢🌈,特奖励智力属性加🞄成点数1,该智力点数额外加成并永久有效……”

    “……”

    接下来的第七局、第八局对弈几乎是与前面第六局相同的情形,或者是由于程昱封印的战阵之法太过犀利。对弈过程当🗿♭中杨锐甚至都没有太多感觉到对手水平的提升。🐐

    也仅仅是在第八局对弈当中,杨锐觉察到对方6名黑甲兵🙝俑似乎强出了一息,只是不清楚是受到了辅助技能加成还是由于阵法的关系了。

    又是三局对弈过后,杨锐已经额外获得了8点智力属性,无论在哪个🗁😮游戏阶段都是非常可观的收获了,此时程昱也不再支招。杨锐便直接将佩剑交还给程昱,自己闪身🐐到了一边,让程🂃昱来到了第九盘棋局之前。