没有反应。

    换个思路,不用手而是将注意力集中在右上🔬🃬角。

    有反应了。

    简介关闭。

    取而代之的是关俊彦非常熟悉的界面。

    一⛾☗⛎款他非常喜欢的策略经营类游戏——《太阁立志传vi》,暗耻公司的游戏系列作,类型和游戏玩法与举世闻名的《三国志》系列和《信长之野望》系列差🞉💓不多,更新频率却🍶🌡要慢上很多,被玩家誉为真·有生之年系列。

    vi代是系列最新作,📯🞛比前作的内容更加充实且丰富,玩法也更加多变,成功洗刷了《三国志14》的耻辱🃲🛱☣,让无数暗耻粉丝大呼真香。

    关俊彦也是真香党中的一员🕐🈲🂔,如果没有这一🔬🃬出,他肯定还在《太阁立志传vi》的世界中奋🌋♉战。

    估计🅈是穿越🗢的时候把《太阁立志传》的系统也带来了,算是约定俗成的穿越🆈🍧者福利。

    原因嘛,大概和关俊彦的游戏习惯有关。

    这一类的游戏都可以自主创建新人物,关俊彦在熟悉系统后,一定会创建一个和自己👊同名同姓的新人物进去,这样玩游戏的代入感会更加强烈。

    当然,也有另一种可能。

    这根本不是什么穿越,而是出于某些原因被投入了🁃拟真度极高的完全沉浸式游戏,类似于掉线一季的桐老爷。

    不管是🚕📓🚞哪一种,关俊彦要做的事情🁽🋎都没有🍍🆷改变。

    研究系统。

    这才是他在这个陌生的世界最大的倚仗。

    想要活下去,想要活得好,就得靠它。

    接下来时间🗢,关俊彦就这么坐在书桌前,把所有的心思都投入到系统中去,比第一次接触《太阁立志传》时更加认真。

    每一个界🜎🀾🂙面都不放过,每一个字都看得很清楚。

    最终得出结论,先前的设想基本是正确的。

    这就是《太阁立志传vi》的系统。

    分毫不差,连功能性选项,系统选项都保留🔬🃬了下来,但🖈🐩🂥图标是灰的,点不开。

    这反而让关俊彦轻松不少,如果是有人刻意安排的话,完全可以把这些没用的图标删掉,让系统看😇⚸🖈起来更加完美,而不是留下这种明显的破绽。