视频中,乔梁继续娓娓道来。

    “不过在我揭示这些真相之🃪前,首先要向澄清一个问题。很多人可能会说,啊乔老湿,你这么夸这个项目,都吹到天上去了,是不是恰饭了啊?”

    “对于这一点,我必须事先说明。”

    “我跟裴总,算得上是至交好友,我也确实曾经作为核心玩家🇏,到京州抢先体验🈖♸🍏过腾达的新游戏,并被热情招待。”

    “所以,🊧💯🕘我必须🌌♔承认,自己跟腾达是存在利益相关的。”

    “但是,我可以向大家保证,我在视频中说的每一个🐪字,都是发自真心,没有受到金⛱钱的影响!”

    “至👇🆮于这番话的可信程度如何证明呢?🀮⛳🞡很简单,靠视频的内容和质量!”

    “如果我🊧💯🕘的视频强行尬吹,大家来惊悸🀮⛳🞡旅舍体验过之后发现并不是那么回事,这个地方也渐渐地黄了,那么不管我有没有恰饭,这都🎧📝是一期失败的视频。”

    “可如果情况相反,大家来惊悸旅舍体验之后发现我说的有道理,这个地方也确实如我预言的一样越来越火,那就足以证明我强大的洞察力和判断力!”🉎🆋

    “我们用结果说话,请大家拭目以待!”

    视频中的🊧💯🕘乔老湿稍微顿了🉳🋝顿,开始解答之前提出的问题,画面上也同步出现各种说明文字,便于观众查看。

    “首👇🆮先来解释第一个问题,惊悸旅舍真的只是一个鬼屋吗?它的体验真的跟传统鬼屋没有本质区别吗?”

    “错!”

    “大家可以看我的标题,我认为惊悸旅舍并🚦🕬不是一个恐怖屋,而是一个游戏互动主题乐园,二者最大的区别在于互动体验!而这一体验最精髓的部分,在于第二、第三个项目!”

    “很多人只体验了第一个项目🀩⛅😂就浅尝辄止,根本没有体验后面🇏,自然无法理解到惊悸旅舍的🞉💐特殊之处。”

    “国内的其他恐怖屋,都是一股脑地把所有吓人的东西全都塞进去,游客的参与感很低,在突如其来、没有准备的惊吓中,往往是被吓得大脑一片空白。这🏡🛫是传统的恐怖屋体验。”

    “但惊🞋悸旅舍不同,互动体🃪验的内容贯穿始终。”

    “‘绝境逃生’🌌♔是一场大型多人线下游戏,每一名游客的心率变化都会影响手环颜色,进而改变自己的身份,而扮演疯子的工作人员则会根据场上的局面把控游戏的走向。”

    “‘凶宅梦魇’需要你对场景中的一系列道具进行互动,而每一次互动都会产生🈖♸🍏不同的反馈效果。”

    “‘终极恐怖’更是🃏将这二者发挥到了极致,里面的所有工作人员都会针对你的行为模式、携带的特殊道具进行把控,调整你在惊悸旅舍中的体验,同时对场景内各种道具的运用更是达到了登峰造极、臻于化境的程度!”

    “所以,我认为惊悸旅舍是一🀩⛅😂个游🄛♻戏互动主题乐园,它跟那些无脑堆砌恐怖元💒👐素的鬼屋有着本质上的区别,它的互动体验更好,而且跟腾达游戏有千丝万缕的联系!”

    “这种优秀的体验,显然是因为腾达原本就是游🏗戏起家,对玩家心理的把握程度妙到毫巅,对其他的恐怖屋形成了降维打击🞶😭🄥!”

    “很多对恐怖元素🕁🆬💦不了解的人,单纯把它当成了一🆅个简单的鬼屋,这显然是一种误读!”