果不其然,王子修在版本更新里看到了⚟💫🔳设计师🅺的调整公告:

    “沙漠玫瑰在召唤师🎔峡谷的狂飙猛👝🉶进似乎显得有些过于难以被阻挡。”

    “我们调整了她的q技能【交火】前期的压制力,🐺当然,作为补偿,小幅增强了后期伤害。”

    “😍⛫🝔q技能伤害的ad属性加成,从固定100调整为80/875/95/1025/110,数值随技能等级提高。”

    王子修忍不住撇了撇嘴。

    “经典拳头式削弱,看起来后期变强,问题是🅺莎弥拉前期线上压制建立优势的能力变弱,真要打后期的🍸🌷🃬话,我闲着没⚲🕕🉚事干非得选莎弥拉打后期?”

    先前在夏季赛季🃅🕚后赛的赛场上,很多队伍选到“莎弥拉+女坦🜋”,或者“莎弥拉+牛头”这样的强开组合,那都是奔着直接打穿下路来的。

    结果前期作战能力🙅🇻一砍,莎弥拉的强度肯定要跌一大截。

    不仅如此,设计师在版本更新里还额外调整了莎弥拉🈳🂜的w跟r两个技能。

    w技能阻挡飞行道具时间缩短😐🀥025秒,从1秒砍成075🆲📞🛽秒。

    r技能由s级🍌🆪💘评分触发并释放😐🀥后,原本的冷却时间为3秒,更新后削弱⛟🛧🞯为8秒。

    “从对线到团战全方位无死角削弱。”

    王子修默默地提前在世界赛备选英雄名单里把莎弥🐺拉的名字给直接划掉。

    这英雄在🝫🎄🎟季后赛登上职业赛场风光了大半个月,结🐺果惨遭设计师砍废。

    q技🄓☰🃂能降低前期压制力🎄🎟💒,w技能降低自保和容错率,r技能则降低了团战莎弥拉的二度爆🞢🕳发和收割能力。

    哪怕没🌅☓有加强其他ad英雄,光是这几刀削弱,就足够让莎弥拉世界赛期间饮🚺😚🁻水机☊坐稳了。

    类似的情况💐,🍌🆪💘设计师在削弱沙漠玫瑰的同时也对奥拉夫做出了些许调整,不过影响程度不🞢🕳大。

    降低w技能提供的生命偷取;

    降低e技能造成的真实伤害;

    这😍⛫🝔英雄在季后🍌🆪💘赛的赛场上也是打野和ban位常客,拥有着快速清野能力,超强续航能力,以及做半身肉装也能靠着e🉘技能和大招打出很高伤害的输出能力。

    除了没有硬控之外,🎔奥拉夫在之前版本的野区里几乎没🖏👥🊽有天敌;

    豹女、🌅☓男枪💐等英雄被砍,奥拉夫便成了新🇱的野王。

    结果刚一露头,平衡的大刀便砍了下🗶☠来,瞬间将其强度削弱了一截。