三十零章 、游戏的底蕴(1/3)
说起国🐨产rpg游戏,大多数的人都会想到如同剑侠传之类的回🀦合制rpg。
而玩家们对于这种回合制rp🍎🔞g的固有印象,就是小制🗂😯🗂😯作,小投资。
就仿佛做这种rpg的公司,基本上没有什么🆭💯🕓实力,🜊🀝没有什么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对📊🙈于🎎🐁☡rpg这一类型的游🜹戏,所需要的技术支持实际上还是非常大的。
想💌🐛🀟要做好的话,投🜜入的🙨🌺🄇资金也是非常可观的。
一款优秀的rpg游📓🚙戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已,跟你本身的游戏没半毛钱的关系。
同样的东西,🚡🔷即便不以游戏🛑🛨🞽的载体出现,以文字小说的形式出🎎🐁☡现一样会取得成功。
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整🝨🍭个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的💝💸🖧技术是不可避免的,当然还有更重要的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg游戏,入门🜜看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝对不是那⛄🗻♍么简单的事情。
rpg游戏的制作,从这一点上而言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难。
同样一款优秀的rpg游戏,投资也是非常惊🆭💯🕓人的。
九十年代的最终幻想7,光是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只🜹是对外公布的数字而已,真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500万美元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、发行等等都是不包括在内🆛🐐的。
大规模投资带来的结果只有两个,一个是投入太多,导致公📊🙈司🎎🐁☡的资金链绷断,甚至🜹是破产。
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是最终🆛🐐幻想6,但不可🖰🖍否认最终幻想7🗌🚋👵的成功是有非常巨大意义的。
最💌🐛🀟终幻想7成功的在当时的欧美市场收获了一大批的玩家粉丝,为后来🏔🙳🎡🏔🙳🎡的jrpg在欧美盛行埋下了伏笔。
当然对于现在的龙祖工作室而言,从技术上面🆭💯🕓说,跟当时已经算是世界一流厂商的史克威尔来说,他们无论是技术还是什么都🆒🎽要逊色不少。
参考货币膨胀🚡🔷,当时4500万的制作,如今🆭💯🕓差不多是2亿美元的成本了。
而这2亿美元的成本,就算给到龙祖工作🏖室,🆭💯🕓估计都不知道到底该怎么花,该花在哪里。
即便是现在的天河网络,楚河心里面也有自知之明,现在的自己绝对是制作不出如同最终幻想那样影响力游戏的。🅓🆇🍞
因为这不🏚🚧🕳是由一部两部游戏就能够达到的,一个系列的底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难了。
而玩家们对于这种回合制rp🍎🔞g的固有印象,就是小制🗂😯🗂😯作,小投资。
就仿佛做这种rpg的公司,基本上没有什么🆭💯🕓实力,🜊🀝没有什么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商,对📊🙈于🎎🐁☡rpg这一类型的游🜹戏,所需要的技术支持实际上还是非常大的。
想💌🐛🀟要做好的话,投🜜入的🙨🌺🄇资金也是非常可观的。
一款优秀的rpg游📓🚙戏,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已,跟你本身的游戏没半毛钱的关系。
同样的东西,🚡🔷即便不以游戏🛑🛨🞽的载体出现,以文字小说的形式出🎎🐁☡现一样会取得成功。
画面、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整🝨🍭个游戏的世界观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的💝💸🖧技术是不可避免的,当然还有更重要的一个因素,那就是大量的小钱钱。
rpg游戏,入门🜜看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝对不是那⛄🗻♍么简单的事情。
rpg游戏的制作,从这一点上而言,比起act游戏,fps游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难。
同样一款优秀的rpg游戏,投资也是非常惊🆭💯🕓人的。
九十年代的最终幻想7,光是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只🜹是对外公布的数字而已,真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500万美元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、发行等等都是不包括在内🆛🐐的。
大规模投资带来的结果只有两个,一个是投入太多,导致公📊🙈司🎎🐁☡的资金链绷断,甚至🜹是破产。
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是最终🆛🐐幻想6,但不可🖰🖍否认最终幻想7🗌🚋👵的成功是有非常巨大意义的。
最💌🐛🀟终幻想7成功的在当时的欧美市场收获了一大批的玩家粉丝,为后来🏔🙳🎡🏔🙳🎡的jrpg在欧美盛行埋下了伏笔。
当然对于现在的龙祖工作室而言,从技术上面🆭💯🕓说,跟当时已经算是世界一流厂商的史克威尔来说,他们无论是技术还是什么都🆒🎽要逊色不少。
参考货币膨胀🚡🔷,当时4500万的制作,如今🆭💯🕓差不多是2亿美元的成本了。
而这2亿美元的成本,就算给到龙祖工作🏖室,🆭💯🕓估计都不知道到底该怎么花,该花在哪里。
即便是现在的天河网络,楚河心里面也有自知之明,现在的自己绝对是制作不出如同最终幻想那样影响力游戏的。🅓🆇🍞
因为这不🏚🚧🕳是由一部两部游戏就能够达到的,一个系列的底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难了。