只不过,这种态势只可能持续十分钟。
十分⛥🜤🄃钟🄭🀵是🂴一个关键点,在十分钟到来的同时,南宫婉会迎来她的第一次轮回,同时【羁绊青元子】也会激活第一次召唤。
如果说这时🕕🈙候会平稳渡过,是连鬼都不🈂会信的。
青元子的召唤⛟🛩会在下一个十分钟的时候重置,如果不用就会彻底浪费掉这次机会;十分钟中路已然升六,六级的红骷髅完全有能力去强行斩杀一个退回三级属性的南宫婉,即使是抗塔击杀也并非不可能。
于是这个🂴时候,摆在苏🙪止和对方面前的,是如此众多的🎚选择。
首先,苏止🕕🈙可⛟🛩以选择让南宫婉回城,这样的话足够稳,而且顺便🂿🔠青元子还能帮助上路走一波大胜率gank。
只是以浩克的位移能力,想要击杀就很难。
毕竟虽然逃跑会消耗更多气力值,但奈何人家又臭又硬还🍽🍧能连跳啊。
就算是只能跳一次,如果好奇气力是满值的话,拼着多挨几次打也跳出足🇽🇽够第二次了。
两次跳跃加奔逃甚至可以回到高地塔。
所以,在浩克气力值没有消耗太多、或者没🀷🁙🆐有硬控的时候,就很难对其造成击杀。
而对方则完全可以选择用红骷髅走一波上路或者下路,来配合打野的gank行动——大☧🁴概率是下路,因为😙🁲相较上路,苏止在下路这边并没有太大优势,有机会造成击杀。
浩克的话,就⛟🛩算红骷髅再去也只是让他🈂不要死。
这是一个求稳的选择,因为上下路双方都🚿🙋🈱有击杀机会🆔🏕🙺,只不过看谁能技高一筹了。
于是除此之外,还有第二种选择——
以南宫婉在中路做饵,开始用命钓鱼。
这样的话,对方必定会上钩,这一点是确信🀷🁙🆐无☵🃭🚾疑的。
毕竟,南宫婉是必死的。
一个三级角色不可能在🙪一群六级的围攻下活下来。
这也同样是对方翻盘的机会。
如果苏止不🕕🈙将南宫婉调回泉水的话,对方🚿🙋🈱至少可以击杀一个🁔🅞南宫婉。
甚至有机会靠一波双杀、三杀来拉平和高等世☵🃭🚾界的差距。
随后再通过优势扩大拉平羁绊差距。
十分⛥🜤🄃钟🄭🀵是🂴一个关键点,在十分钟到来的同时,南宫婉会迎来她的第一次轮回,同时【羁绊青元子】也会激活第一次召唤。
如果说这时🕕🈙候会平稳渡过,是连鬼都不🈂会信的。
青元子的召唤⛟🛩会在下一个十分钟的时候重置,如果不用就会彻底浪费掉这次机会;十分钟中路已然升六,六级的红骷髅完全有能力去强行斩杀一个退回三级属性的南宫婉,即使是抗塔击杀也并非不可能。
于是这个🂴时候,摆在苏🙪止和对方面前的,是如此众多的🎚选择。
首先,苏止🕕🈙可⛟🛩以选择让南宫婉回城,这样的话足够稳,而且顺便🂿🔠青元子还能帮助上路走一波大胜率gank。
只是以浩克的位移能力,想要击杀就很难。
毕竟虽然逃跑会消耗更多气力值,但奈何人家又臭又硬还🍽🍧能连跳啊。
就算是只能跳一次,如果好奇气力是满值的话,拼着多挨几次打也跳出足🇽🇽够第二次了。
两次跳跃加奔逃甚至可以回到高地塔。
所以,在浩克气力值没有消耗太多、或者没🀷🁙🆐有硬控的时候,就很难对其造成击杀。
而对方则完全可以选择用红骷髅走一波上路或者下路,来配合打野的gank行动——大☧🁴概率是下路,因为😙🁲相较上路,苏止在下路这边并没有太大优势,有机会造成击杀。
浩克的话,就⛟🛩算红骷髅再去也只是让他🈂不要死。
这是一个求稳的选择,因为上下路双方都🚿🙋🈱有击杀机会🆔🏕🙺,只不过看谁能技高一筹了。
于是除此之外,还有第二种选择——
以南宫婉在中路做饵,开始用命钓鱼。
这样的话,对方必定会上钩,这一点是确信🀷🁙🆐无☵🃭🚾疑的。
毕竟,南宫婉是必死的。
一个三级角色不可能在🙪一群六级的围攻下活下来。
这也同样是对方翻盘的机会。
如果苏止不🕕🈙将南宫婉调回泉水的话,对方🚿🙋🈱至少可以击杀一个🁔🅞南宫婉。
甚至有机会靠一波双杀、三杀来拉平和高等世☵🃭🚾界的差距。
随后再通过优势扩大拉平羁绊差距。