好家伙,想见金永可真不容易!

    派金永去🜭🅔🆑给闵静超打下手,是因为觉得金永🆗🏪🜶这个人踏实肯干,是公司的老员工,值得信赖。

    让他过去是希望🕞能🁌🄘够约束一下闵静超,至少能不被对方完全牵着鼻子🜆走。

    这个金永倒🗧好,直接胳膊肘往外拐,全心全意的陪着闵静超瞎搞!

    身为金永的直系🕞领🁌🄘导,丁总这边别说是给他下达任务了,连人都找不见。

    这还是🖕闵静超来龙宇集团之后,金永第一次主动来找丁总汇☑报情况。

    丁总以为金永多半是因为数据不好🔨🃈看,找理🆗🏪🜶由解释来了。

    想到这里,他瞬间板起⛰🝿个脸,摆好架子道:“有什么事吗?”

    金永自然不知道丁总的心思,直接切♳🌜入正题道:“丁总,关于最近我🜆们这几款游戏运营数据的问题,想向您当面汇报一下。”

    丁总面色不🗧变,心里冷笑,:“🅪🉗嗯,说说。”🔤🂤🐱

    金🆇🍛永把事先准备好的报告递了过来:“从上周末的情况来看,这几款游戏的玩家在线时长和人均充值消费数据都有了小幅的下滑。”

    丁总微微🜭🅔🆑点头,嘴角泛起冷笑,这和他预期的情况完全一致。

    可接下来金永的话让丁总笑不出来了。

    “但是这些游戏的新玩家增长🕃量、讨论度、留存率等数据全都有了大幅上涨!”

    “并且🖕所有游戏在游戏商店和应用商店的评分全都🔄♩有了明显上涨。🗘”

    丁总愣了:“嗯??”

    他有些难以置信地翻开这份报告,仔细查看了相关的数据,结果发现金永说的句句属⛫🝘🋘实!

    这意味着什么?

    虽然玩家的在线时长和人均充值消费数据发生了小幅的下滑☑,但游戏的口碑有明显提升,随着口碑的提升,带动了🌰🂭新玩家的涌入以及老玩家的留存。

    也就是说游戏变得更有活力了!

    在丁总的认识中,这种情况太不科学了!

    因为在玩家已经🕞习惯了肝和氪的玩法之后,突然给他们减负,他们不一定受得了。

    玩家已经习惯了每天玩10个小时,现在突然改成了6个小时,那剩🜆下的4个小时让他们去干嘛呢?