4月11日,周一。

    觞洋游戏。

    林👞🉼🌮晚正在自己的办🙰公室里,为近期的工作任务发愁。

    她发现,裴总交代下来的任务越来越具有挑🝽🐥🁺战性了。

    之前是🔌⚶开发一款市面上非常少见的联网恐怖游戏、同时负责一款手机的开发,而现在,是运营ioi这个国外的成功游戏项目🉬🊞👟的国服。

    直接和腾🂢🐠🁏达游戏的GOG在国内🇀市场展开竞争!

    按理来说,研发一款新游戏🛌🚺😠、再负责一款手机的难度,要远高于代理一款游戏。

    因为代理游戏并🃠不需要自己做研发,只需要思考运营和推广策略就够了,看起来似乎容易一些。

    但是林晚此时的压力,比之前还要更大。

    因为她觉得这是个非常艰难的任务!

    比之前的任务还要艰巨得多!

    在接到这个任务的第一时间,她就把叶之舟和王晓宾叫🈚来开了个会,讨论了🈱🂃一下这个任务的方🄮案。

    一些常规的方案很快就敲定了下来,比如开设国服官网、🁰🉛国服翻译和配音、租🀣用云服务器、外包客服团队、国服的开服和🟘🝞运营推广活动等等。

    这些都🔌⚶🔌⚶是最基本的🙰,哪怕林晚不管,叶之舟和王晓宾等人也能完成。

    但问题在于,光靠这些🌠🀜怎么可能跟GOG抗衡呢?

    林晚回想起之前裴总交代任务的🇀时候,言语中似乎对ioi的国服抱有很大的期待。

    但👞🉼🌮是🞤🖄林晚自己却完不认为ioi在国服跟GOG有一战之力。⚚

    因为GO🂢🐠🁏G的游戏品质并不输ioi,而且最关键的问题在于,GOG已经通过端游手游互通的方式抢占了市场,又通过每年四个赛季结算的现金奖励拉拢了大批玩家。

    目前不管是原本《神启》和ioi的玩家,还是之前完没有接触过类似游戏的玩家,都对G🃪🚥🕡OG有天然好感。

    开局已经落后了这么多,要想扭转🜳🆌🎇局🜰🅳🊨势谈何容易!

    而最让林晚感到无语的是,给⚚👻🎄李雅达支招、让她先上手机版的,是自己……

    当然,这个思🞆路是裴总提出来的,但林晚对裴总的意☗图进行🎛👶🍖了解读。

    林晚现在有点🞆体会到其他公司跟腾达竞争时的感觉了☗。