9月6日,周四。

    迟行工作室中,员工们正在忙碌着,进🇡行《房产中介模拟器🟣》这款新vr游戏的开发工作。

    经过了《动物海岛》的锤炼和磨合,整个开发团队有了明显的进步,配🄛合更加默契,开发的流程也更加顺畅。

    就连🉪蔡家栋这个🝺🐑主设计师也更加得心应🇡手了。

    他似乎逐渐地get到了腾达的设计思路和方法,跟林晚的思路越来越🄛匹配,逐渐成为一个合格的主设计师。

    在电脑上忙了一阵之后🛚🜾,他拿着打印出来的文件🆾🕍🈓,去找林晚汇报工作。

    此时的林晚,正在聚精会神地🔡看着电脑屏幕,眉头微蹙,似乎在思考什么非常重要的事情。

    看到蔡家栋来了,林🋿🟈🛋晚暂时将目光从电脑屏幕上移开📿♃🅰。⛗

    “林总,之前驽马人工🛚🜾智能实🔡验室发来的那个还处于实验☒阶段的小程序,您看了吗?感觉如何?”

    “如果可以使用的话,不仅可以大幅缩短👈🆴📴👈🆴📴我们整🆾🕍🈓个项目的开发时间,而且还可能对游戏的具体设计方案产生一定的影响。”

    林晚愣了一下:“哦,最近一🔡直在考虑别的事情,还没来得及看。你觉得效果怎么样?”

    蔡家栋如实回🖦🔷🅐答:“我觉得……效果出乎意料地好。📿♃🅰”

    林晚没想到蔡家栋竟然给出这么高的评价。

    这个小程序是前两天驽马实验室刚发给腾👈🆴📴达游戏和觞洋游戏这两个部门的,🙀🇐说是一个尚处于⚇🏖🚃试验阶段的人工智能程序,让他们先试用,提提意见。

    因为林晚跟觞洋游戏关🛚🜾系密切,这个程序自🙌然🈟⛎🙕也发到了迟行工作室这边。

    反正都是腾达的🝺🐑内部产业🙽🏸,一家人不说两家话。

    林👋晚这两天稍微有点忙,所🖎以还没来得及👈🆴📴看。

    她👋之所以没太在意,主要是觉得这玩意肯定🙌不会很靠谱。☒

    目前的互动电影类游戏,或者一些对话🇡比较多、需要近距离🟣表现角色表情和说话的rpg🖌👍🇡游戏,都是采用动作捕捉技术,用演员进行扮演。

    动作捕捉技术不仅仅是可以捕捉身体动作,也可以捕捉面部的细微表情。演员说台词的过程中,一边录音🔒⛬一边进行面部捕捉,再将这⚒🐳🃿些数据应用到以演员为原型创建的模型中,就可以在游戏中表现出非常拟真的效果🁁🂸📡。

    当然,如果对演员的台词功底不👑满意,也可以另外找人配☒音,🛓🛹达到更好的效果。

    但这种做法也有一个问题,🖎就是工作量太大,而且不太自由🟣。

    剧情对话一🁯🉗🇝旦定下来,就不能乱改,否则哪怕只是加一句话,也得把动作捕捉演员请过来重新录制。