就像小柯尔特所说,武器是有局限性的。

    这句话没有错,但是他想要用一种武器,应对所有的使用场景,就比较问题了。🃱🛤🞘

    一把菜刀哪怕再好用,熟练的🕛🊐人能够在再多的地方使用它。

    也🔮远远⚷🖄🐂比不上专门为某🈲🂌🍕样事情,专门设计的器械。

    不过,在现实世界里,因为条件所限,不是所有时间,都能拥有🂗🎻专业的器械。但是,哪怕在这时候,相性更高的器械,依旧比一把看似通吃的菜刀来的好用。

    就拿柯尔特武器公司,🈲🂌🍕擅长的手枪领域⛹🟕🜿来说吧。

    手枪拥有许多优点,便携与轻便是它最突🈊☒出的优点。几乎在无法携带其它武器的情况下,都还能携带♠🉳手枪。

    按道🔌⚹理来说🟐🜏🁇,这样的手枪,理应在绝大多数时候都有用武之地。

    但事实呢?

    如果马车上需要有一把固定的枪,进行动态的火🃤🙮力压制。

    这时候是专门的枪更好用,还是手枪更好用呢🌉☴🃩?🃤🙮

    温彻斯特武器公司,虽然觉得武🜜🂻器的种类对一些,肯🌣定🕿🏜比少一些要好。

    但是,温彻斯特武器公司,却绝没有打算制造完全🄍🟥🟌没用用武之地的武器。

    或许,专业的武器设计专家,更擅长机械结构方🃤🙮面的设计,对于使用场景思考不多。

    就算有思考,绝大多数时候,也只是会思考🐚在那个场景下好不要用,而会忽略这个场景在实际使用中出现的频率。

    因此,白石安保公司就有了存在的意义。

    白石安保公司,会在日🈲🂌🍕常的时候,就进⛹🟕🜿行大量的战争模🕿🏜拟。

    以交战双方的角度,设身处地的思考,⛹🟕🜿用什么样的方法,能够用最少伤亡、尽量少的资源取得胜🌼🄙♥利。

    而在这个推演过程中🖭🕲🍣,双方的🕛🊐武器装备会不断进行升级🕿🏜。

    也就是说,🟐🜏🁇双方会进入一个装备竞🗐🚴赛的时🈊☒刻。

    以此,来计算和筛选🖭🕲🍣出高频的交战场景,被为此设计相应的武器。

    甚至,根据实验的记录。

    温彻斯特武器公司,完全可以分阶段的生产数种武器。在必要的时☨🁿🋣候☒,售卖给交战🔇⚄的双方。