说起国产rpg游😏戏🊦,大多数的人都会想到如🍲🌀同剑侠传之类的回合制rpg。

    而玩家们对于这种回合制rpg🜺🇏🗣的固有印象,就是小制作,小投资🍍🆷🔏。

    就仿佛做这种rpg的公司,基本上没有什么🍲🌀实力,没有什么资金🍍🆷🔏。

    但实际上这些说的只是大部🛱分国内的rpg游戏开发商,对于rp🍍🆷🔏g这一类型的游戏,所需要的技术支持📮🞒实际上还是非常大的。

    想要做🎵🕛好的话,投入的资金也是非常可观的。

    一款优秀的rpg游戏,哪怕你🜺🇏🗣的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已,跟你🌊本身的游🔘戏没半毛钱的关系。

    同📘🛄🙵样🟀的东西,即便不以游戏的载体出现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。

    画面、cg,配合上整个♌🇂🕬游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世🅳🊫界观,充分的让玩家沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到🌊的。

    想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不可避免的,当然还有更重要的🕳🍰🋬一个因素,那就是大量的小钱钱。📮🞒

    rpg游戏,入门😏看似简单,但想要真正做出一款r🕾pg游戏,绝对不是那么简单的事🗉🙱情。

    rpg游戏的制作,从这一点上而言,🛶♍🇅比🐆♐起act游戏🅰🊋,fps游戏,rts之类的游戏类型,甚至要更加的困难。

    同样一款优秀的rpg游戏,投资也是非常惊人的🍿。

    九十年代的最终幻想7,光是🙊🈪🁇成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,真正是多少美元大概只有史克威尔他们内部自己知道🛷。

    那是在九十年代的4500万美元,这还只是开发🍿的费用,包括后期的推🁡广、发行等等都是不包括在内的。

    大规模投资带来的结果🌙⛈😜只有两个,一个🛶♍🇅是投🈗⚅🎿入太多,导致公司的资金链绷断,甚至是破产。

    第二个,则是成功。

    毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终🛰☜幻想系列的粉丝眼中,最为经典的还是最终幻想6,但不可否认最终幻想7💛💡的成功是有非常巨大意义的。

    最终幻想7成🗦🝴🏔功的在当时的欧美市场⛽☓收获了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在欧美盛行埋下了伏笔。☯

    当然对于现在的龙祖工作♌🇂🕬室而言,从技术🐆♐上面说,跟当时已经算是🍍🆷🔏世界一流厂商的史克威尔来说,他们无论是技术还是什么都要逊色不少。

    参考货币膨胀,当时4500万的🌆制作,如今差不多是2亿美元的成🆦👴🍅🆦👴🍅本了。

    而📘🛄🙵这2🎵🕛亿美元的成本,就算给到龙祖工作室,估计都不知道到底该怎么花,该花在哪里。😴

    即便是现在的天河网络,楚河心里面也有自知之明,现在的自己绝对是制🁡作不出如同最终幻想那样影响力游戏的💻🗀😝。

    因为这不是由一部两部游戏就能够达到的,一个系🍿列的底蕴但凭借一部游戏就想要超越他,这太难了。