刚开始乔梁觉得很可惜,自己辛辛苦苦做动作🄒☪🂍跟随便动🛙两下都🃾是一个效果,这有啥意思?

    但是他现在已经不再是单纯从玩家角度去考虑问题📷了,从游戏设计者的角度考虑,这种设计很可能是一种无奈之举。

    首先🛭🟥🟑,这是一🈏♁🅞款手游,玩家们使用的设备各有不同,有大几千块的旗舰级,也有千元机甚至百元机,要保证游戏能在大多数手机上勉强跑起来,就必须得📄😓🀺照顾最低设备的性能。

    有些手机的前置摄像头像素那么低,🜕🁼想要精确定位玩家动作太难了。

    而且,目前通过摄像头精确定位玩家动作的技术虽然有,但得是专业的摄像头,手🔎机摄像头到底能不能做到这种程度,还是个未知数。

    很可能费很大劲🍇🅾🌊研发了,却没有结果,反而严重拖慢游戏发售日期。

    所以,这♿🎈个设计就🂂🋼🞭属于全靠玩家自觉,如果玩家懒、想糊弄,那就糊弄吧;如果玩家想认真练,肯定也能练出效果。

    以一款手游的标准评价,做到🜁⚶🕷这样其实也算是差强人意,勉强可以接受了。

    乔梁按照游戏🈏♁🅞中的动作锻炼了一会儿,很快就满头大汗了。

    虽然都是一些非常简单的动作,比如平板支撑、卷腹,或者手肘🂡🐘、膝盖着地跪在地上伸手伸腿,但按照游戏中的🆎时间和节奏做了十几分钟之后,却还是感觉到相当疲劳。

    “好像比app上的更容易坚持啊,不知道是不是我🅚🇊的错觉。”

    乔梁之前买瑜伽垫,就是因为想自己在📰🞢客厅里锻炼一下,🏋😟🂬但试了几次之后,这个瑜伽垫就一直吃灰了。

    究其原因,还是坚持不下来。

    其实腾达生活app上就有托管健身房的模块,里面有一些专业教练录制的视频,可以跟着视频健身,而艾丽🔸🅕岛网站上更是有大量的有氧健身等类似🂚的课程,但乔梁试了几次之后却无一例外,全都半途而废了。

    反而是🍸《健身大作战》,虽然这些动作跟健身app里的那些动作大同小异,但却让乔梁坚持了很久,而且仍旧意犹未尽,觉得🉥🉜🈈🉥🉜🈈自己还能再打一章。

    乔梁想了一下,这显然🊡👹🊡👹是“游戏”这种载体的特殊效果。

    因为游戏是一种互动艺🊡👹术,讲究的👡🊜👆是🜕🁼玩家的反馈。

    只是播放一个视频的🎘👛话,除了快进、后退之外做不了任何的事情,而且练🈫完一遍也没有一个明确的目标积累⛴。

    但游戏不同,游戏有🎘👛丰富多彩的画面,有华丽的攻击特效,🏔🙶每打败一只怪物、打通一个关卡、打赢一个章节、看完一段过场剧情,玩家们都会获得一种成就感和满足感。

    所以,相对于对着视频🊡👹健🉀🄌身,🜁⚶🕷会更容易坚持下去。

    “打通第一章,🍇🅾🌊可以获得一些代币奖励,似乎还能获得一次免费的抽奖机会。”

    “还差两个小关卡。”

    “算了,先休息休息。”