锻炉贤者,是罗夏给自己🍈🆄的四🔕🀠阶职业🕄🇄者起的名称。

    虽然战场上表现的姿态有些奇🔕🀠怪,🃷🜙但不管从那个角度来看,都是施法类职业没错,但依旧引起了不少专家学者的重视,不是🙺🏘没有理由的。

    “施法者?当然是施🕁🆫法者,付出魔力作为资本,用魔力构造填充法术模🈻🃣🙨型,用法术模型来控制驾驭特定的元素之力,这是施法者最常见的战斗模式🍘,只不过这个职业驾驭的元素之力的种类有些特别。”

    虽然始终无法理解和信任,但施法者的基础理论罗🊯📲夏还是记得很清楚的🈻🃣🙨。🂨

    艾希主位面的所有魔🕁🆫法的源头都是四大元素魔法,地火水风四大基础元素不仅是构成物质世界的基石,操控这四大元素的元素法师依旧是人口基数最大的施法者⛑。

    历史🋼悠久不代表强大,但足够的时间出现了足够数量的法师,足够数量的法师自然研🂠🐊究出了海量的法术模型和新魔法,最终形成了一整套的施法体系和学习阶梯,谁都无法统计四大基础元素魔法到底有多少种法术,因为这个数字每天都在大幅增加。

    罗夏在这方面的理解很独特(让人无解),他直接将施法者类型视作🊷硬件(游戏机.p),新法🛜🝒术🁝和知识积累视作路应用软件……那么,自然是软件最多、适合各种情况需求的积累越多的类型越受欢迎。

    直接杀伤💝💸、拘束、治疗、防御、异类召唤,这些常见战场需要,四大元素魔法都随随便便可以拿出数千种。

    就算是其他类型的专精法🍈🆄师,也往往也会兼修一下四👋🇒🗾大元素魔法,因为实在太过好用,有前人的积累和知识体系,学起来也不难。

    银精灵的附魔魔法、北方群山的亡灵巫术、兽人的图腾妖术,很多族群和🂨国家🖦🔺🅯都有自己的特殊魔法,一个族群和种族的施法者往往🗓🛊🚪倾向于一类,历史的积累和传承会给后来者力量。

    由此可见,施法者的规则和传奇小说中的正好相反,使用者🜐🁔🅡越多的大路货反而越容易学习进阶,实战中往往也越🊹是强悍。

    那些“只有我能够掌控的魔法元素”的传奇故事📒🚕📐主角,都要面对🔳一个异常难堪的问题没有相对应的🁝软件支持。

    “只有我能够掌控的元素”=“没有前例”=“没有成熟的体系甚至没有一个成型的魔法”=“全靠自己专研”=“智力不够研究出新魔法等于一辈子🚡🔿🆘的哑炮”=“就算研究出几个魔法大概战力也偏弱”

    罗夏,就是这样一个倒霉蛋。

    在泰坦领域的影响之下,他算是被安索雷恩的规则侵👋🇒🗾蚀🙯🍷了,于是就很自然的进阶了一个艾希世界没有的元素驾驭者。

    在专家们的研究之中🕁🆫,他操控的元素,是“钢”。

    是的,钢铁的钢,这是在艾希无法🃷🜙被认可的元素。

    因为🋼钢本来就是一个合成概念,🔐⛜🛓是以铁为主要元素,👋🇒🗾混杂了其他元素的材料。

    罗夏尝试过,他虽然能够控制纯净的铁,但却很是费力,而🜐🁔🅡且除了铁元🈻🃣🙨素构成的钢,其他金属元🛜🝒素制造的合成金属,他一样可以操控。

    “锻炉贤者,对应的实际上并不是某种元素金属,🊯📲相反,他对应的是‘合成金属合金’、‘用👼合金打造金属造物’这两个概念,”

    这是罗🏾★☫夏对自📄😘己职业的理解,在职业名上加上锻炉,已经是对其本质最🈻🃣🙨直接的诠释。

    “提纯制造元素金属,用其打造金属构件和战场兵器,大概🜐🁔🅡就是这个职业的使用方式。🍡🉬”

    万幸的是,现代魔导科技给了钢铁造物足够的战斗🊯📲力,罗夏🜐🁔🅡也不至于落到用钢块敲人的地步。