之前严奇创办这个工作室也是拉的投资☦,而且也赚钱了,给这家投资公司🇌一定的回报了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这家投资公司在京州算不上数🐭🃇🕯一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手游。

    一步迈到单机动作类📸🟦游戏了,这么大🈅🟎的风险,愿意接的投资公司可不多。

    谁都知道单机游戏失败的风险很高,大☦投入、大制作🐺🄸的🉓🆽单机游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。

    更何况,手游跟单机3A大作,这投🈅🟎入也不是一🖶个量级的。

    做个手😉⛎🙓游🂦🐿可能几百万就够了,两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3🟁🚉👥A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一下,就🌤算可以用一些重复玩法、配装和其他系统来延长游戏👦🋊时间,但归根结底,大几千万的研发🐵🄏经费已经是最底线了。

    《回头是岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个故事比较纯粹,不🌰像《黍离》这么复杂。

    这条路已经被裴总😤走过了,♖🈚⚞严奇就只能走另一条路。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜了一圈,恰🚂🐦好又看💪🔬🃩到严奇在座位上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这么清楚了,就算游戏的细节没做出来,总该🟦🟚也得有个大方向、大框架吧🐅♃🅭?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些尴🈿🄅🞛尬地笑了笑:“李姐💪🔬🃩,点子是有了,但有遇到一个更加严峻🌰的问题……”

    “没钱。”

    李雅达😉⛎🙓愣了一下:“嗯?点子已经有了?🜧🄦我看⛠🛲看。”

    严奇侧身让开,李雅达随手拉过来一把椅子,查🖶看《黍离》的设计稿。

    看完之后,李雅达一挑大拇指:“可以☦啊!”

    “🐎⚘我觉得这个点子相当不错,至少让我觉得眼前一亮,目前市面上没有这种类型的游戏。”