墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】

    执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】

    下属信息:暂无。

    ……

    这是墓场升级后,新多出来的几个项目。

    由此可见商岩目前看到的墓场并不是最终形态,它还有很多未知的东西🈤没有暴露在商岩眼前。

    不过这都不重要了,探索目前已经的🅿🌘⚻东西才是最重要的。

    在【魇市🌫🂄】上轻轻🇰🜑🁞一点,商岩眼前顿时就浮现出了一副正正方方的俯视图。

    仔细一看,可以🕸发现这是整间老宅和后院的地形。

    在这张俯视图上,一共被划分出了十六个格子,目👝🉵前老宅占🄉🞹🙂据四个,吕公🌳🃎庙和保家公庙各占据一个,还有十个格子是商岩可以使用的。

    而刚刚商岩点击的魇市,正好就停留在一块绿色的格🇠🚁🐝子里。

    这个画面商岩简直不要太熟悉,他玩了开罗系列五👝🉵六年,瞬间就反应过来这魇市应该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。

    然而魇市似乎更为简单,商岩直接就在菜地旁边的一块绿格里🇸🝖把魇市给落定了下来。

    砰!

    老宅外顿时响起一声巨响,仿佛似同🅿🌘⚻步了商岩的选择。

    继魇市之后,商岩又纷🟖纷选择了🔰【阴灵台】和🏤🛿⚡【拜月井】的位置。

    这下墓场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所在,有一个是鸡圈,这两处⚰都是爷爷留下来的,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。

    这样一来🌫🂄,还能够让商岩使用的,只有四个绿色格子。

    把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成🔒⛯型的废墟在后院🈤里杵着,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。

    先不去管这三堆东🇰🜑🁞西,商岩紧接着又观察起了执行命令后面的三个功能。

    【拘灵】【判罪】【册封】

    老实说这三🀫⛖个功能真的让商岩看着很费解,从字面意思上来理解,这三个功能却是与墓🆣👔场好⛸🟍像没有多大的联系。

    商岩好奇的在【拘灵🆤👡】上一点☢🁁🂵,打算看看接下🏤🛿⚡来会发生什么不同寻常的反应。