打开视频,片头字幕,没有声音,李玥把音量调节到🋥🛟最大,反正这个点店里也没什么客人。

    片头字幕之后,画面亮起,李玥截🀟取的短暂的游戏cg,有声音了,算是人声吟唱的淡入,运动系女孩都惊🇕😞🂡讶了:“合唱团!?”

    杨景行摇头:“合成器做的。”

    配合着游戏画面,⚞💥🔀小字幕述说的是优秀的游戏在玩家心目中🂲💬🕀的重要地位,因为大家在游戏中体会到了很多正面的情感和♢🊂情绪。

    随着画面快速过度到游戏副本前,背景音乐也开始变化,原本的女声合唱🏚🚬🖢团音色中加入了🞶😨🃷男声合唱团,显得厚实一些,烘托游戏中的大场面。

    游🉠🈲🂑戏中征程对副本的征程开始,两个合唱团的音色之上杨景行又加上了弦乐,一开始只有一把小提琴,然后过度到齐奏,反正几个声部就是把两个简单明了的主题翻来覆去地玩,和声构架也是很老套的路数。

    不过杨景行这套好像很管用,随着有👀点恢弘气势的背景音乐,几个🙲🎖👁女生都盯紧了屏幕,一个还说好好听,有史诗片的感觉。

    副本中倒数第二个波🜥🄌ss被拿下后,音乐也恰好好处地戛然而止,随着最终波ss的画面出现,二胡声响起来。

    二胡当主角这一段,算是杨景行在整个配乐中花了比较多心思或者才华的片段,纯电子乐的制作思路,二胡的音轨进行了处理,笛子是合成器的,再加上好几种充满金属感的电子音色,靠着各种借鉴参考,组成🆪💙💍一套廉价🐸🄬🀫的“悲壮感”。

    几个女生都听出二胡和笛子来,而李玥则看着游戏画面,好像被自己和伙伴们在游戏中的大无畏拼搏精神感动了,🂃艰难的摸索,一次又一次面对失败不放弃,还越战越勇……

    视频中,团队最后一次倒在波ss面前后,随着画面黑白处理,音乐又以一另外一种轻缓的方式暂时终止,安静了两秒♢🊂,传出来的是鲁林大帮主的声音:“四个月了,从一开始我们大家一起做下这个决定,我非常骄傲,这么长时间我们没有人放弃……”

    本来是很煽情的🋤话语,但是可能是鲁林的声线问题或者是节奏把握得不太好,有个女生嘻嘻好笑起来。

    杨景行不笑,因为李玥此时此刻已经被🝅🈱🂇感动得有点泪🋥🛟花🜾闪闪的。

    鲁林的话讲到一半,隐隐🙗🊢约约的大鼓音色响起,因为🋥🛟最后的战斗马上要打响了,小小李玥端正了😼一下坐姿眨巴一下眼睛,准备好。

    整个战斗时间有🋤十五分钟,还好是分阶段进行的,给杨景行的配乐提供了便利,他不用太多考虑结构统一之类的问题。

    随着鲁林一声令下,战斗开始,此时还不那☛⛬么眼🏊花缭乱,而背景音乐也只是一面中国大鼓变成了几面,简单带点花地重♢🊂复着有点紧张感的节奏,不过气势已经有了。

    杨景行说明一下:“我把你原来的声音弱化了⛊一点,🋥🛟因为语音有时候有点嘈杂,但是风哥讲的重点会突出一下。”

    李玥点头,笑一下。

    大鼓持续了差不多半分钟后,杨景行没脸继续这么糊弄下去了,而且画面中的战斗形式也开始⚞💢发生明显变化,于🖔💙是随着节奏变化,小号的音色响起,也就是小小一条旋律,🏪🜶🆬有点拉开战斗序曲的意思。

    小号淡🗛🜖出,随着所谓的最低输出治疗要求的考验结束,波s🂲💬🕀s开始进入真正的战斗第一阶段,画面中的主角“小小姑娘”开始迅速跑动释放技能。

    杨景行这时候突出了鲁林的指挥,不过也就☛⛬一句“就位就位,大家拿出信心来”。

    李玥对着屏🄇🞬🗌幕点点头,好像是赞许杨景行🏱🝸🏼的处理。

    紧跟着,背景音乐中电吉他进入,在大鼓🏱🝸🏼的紧张节奏点中奏出这十五分钟战斗中最重要的一个主题,重复了两遍,电吉他退出,俗套的铜管齐奏紧随而上,重复主题。