李秦很快就见🈈🟥🟑到了塞伯鲁斯开发出的娃娃机,整体上与后世成熟☪🂌🍔的产品有七八份相似了,唯一的不足是抓娃娃的成功率太🚿高了。

    他让公司里的员工都去试了一下,🆞🐮🃌结☆☴🃪果装满的毛绒娃娃不到一上午就都被吊了出来。

    这已经称♄🅹得上血亏了,他们用📧🝌🉰的可是真材实料的高质🟗🝑量毛绒玩具!

    总之一句话,太良心了!

    但做生意♄🅹怎么能这么良心呢,那还赚个鸡儿钱?

    这时回归公司的皮尔洛向他作了提醒,他们在机器内部安装了一块8位单片机,并设置了抓钩的五种不同🗡🝌🉲抖动😙🁲🉬和精准度级别。

    现在使用♄🅹的是第一档,抓钩的精准度很高,抖动也很小,玩家熟练后都能保证很高的成功率。

    他们内部测试时得出的结论是:第一档会让街机厅血亏,第二档街机厅小亏,第三档只有高端玩家才能做到不亏,第四档街机厅怎么🏑都亏不了,第五档应该就没人来玩了🌘⚾🗃。

    下午的时候,李秦吩咐皮尔洛把级别调成第二档🏾。

    这下游戏难度提高了不少,⛪大家又都是刚刚接触,所以核算了一下结果,现阶段调到🂘这个级别就足以让街机厅不亏了,毕竟不是所有人都是高手,手残党实际上占了大多数。

    但也不能不考虑玩家熟练后会提高抓到娃娃的成功率,所以第二天再次测试了第三档,这下连艾🟂🚑格妮丝这🗡🝌🉲样的天才玩家也很难保证不亏本。

    塞伯鲁斯明显做过了非常严谨的实验,默认出🀺🁶厂设置订在第三档最为合适,这时每一千人也就有一个天才能保证不亏本。

    各地买家还可以根据顾客数量,或是节假日、活动等因素进行档位的调⚣📎整。

    但档位调整需要厂家人员才能进🏸🞵行,私🇱🜘🂟自修改会失去三年保修权利。

    至于价格方面,现在一台标准版娃娃机的成本大概是00美元,大批量制造可以降低🂘到200美元以下。

    今后视情况还会出一🋨🛸♧些定制版、双人版、加大版,那时价格🀦⚨会有所增长。

    他与韩立达成的协议是利润五五分成☆☴🃪,也就是说他这个发行商赚多少都要和🁇🃭塞伯鲁斯平分。

    李秦在定价♲上也想了想,最终决定按照每台600美元🇔😎的价格发货给代理商,最终售价不得超🂚🏚过1000美金。

    这个价格相比较街机可谓是便宜透顶,但是娃娃机不同于街机,☪🂌🍔这东西不难仿制🅿🌗,甚至不需要芯片都能仿制出来,顶多是少一些精确性罢了。

    李秦很快召集“市场营销部”、“供应部”、“生产部🇔😎”、🀦⚨“渠道部”、“客户服务部”的经理🟂🚑一块开会。

    他要🙲尽快进行娃娃机的市场营销,平面🇱🜘🂟媒体和电视媒体上的宣传都要快速展开。

    “供应部”要尽快完成供应链的整合,帮助“生产部”快速投产,这样才能提早🅿🌗进行供应。

    “客户服务部”则要提前联系他们的合作伙伴,比如霓虹的几家公司肯定对这款产品很感兴趣,欧洲市场也会欢迎这样一台投入比街机小得多,🍨但是收入未必会小的新产品。