“看到这一幕的你浑身冰凉,‘少量的内心强度消失’。你隐隐猜到兄妹可以在黑暗遗迹里逗留数天的真正原因,因为黑暗。你失去了‘中等的信息’,你更新🗷了‘任务进度(95/100)你将要——”
少量的信息使用三次才彻底消耗,而中等的信息却📝被一次性消耗了。
这种类似⛖🚕📌旁白的提示内容往往会提供一些关键性信息。就像在游戏里迷失方向,只要找到有怪的地方就说明找到了路。
消耗一🚡🔿🆛整条中等的信息,说明这条😲消息是真实且重要的。
陆离:“摸着右♻🍥侧🌍♞墙壁进入漆黑遗迹,不使用火把,还有不发出声音。”
“你意识到了任务完成的可能性,深吸口气走进遗迹,黑暗将你吞噬。幽暗中,你摸着冰冷潮湿的墙壁,悄无声息向前移🅇🄜⚅动。走过了被熄灭的火柴,身后的亮光逐渐离你远去,黑暗中你不可抑制的产生恐惧,‘少量的内心强度消失’,但你知道如果点亮火把,很可能会遭遇危险。纠结中,你走到🛊第一条岔路前。”
陆离:“继续摸着右侧墙壁前进。”
一条线再如何紊乱复杂♣,总能从一头🐏走到另外🖻🗷一头。
摸着🁁🂸一侧墙壁前进意味陆离🟒🜧不可能在遗迹里迷失,走不出来。
“村长儿子没有骗你,黑暗中果然是🐏安全的。你数次感应到有什么与你🌞⛶🞶擦肩而过,却又忽视了你。这种忐忑和诡异的平静下,你来到下一个路口,你打算——”
陆离:继续靠着左边🜩🄰🁌移♣动,🟒🜧每前进一段距离就往身后丢一颗石子。
少量的信息使用三次才彻底消耗,而中等的信息却📝被一次性消耗了。
这种类似⛖🚕📌旁白的提示内容往往会提供一些关键性信息。就像在游戏里迷失方向,只要找到有怪的地方就说明找到了路。
消耗一🚡🔿🆛整条中等的信息,说明这条😲消息是真实且重要的。
陆离:“摸着右♻🍥侧🌍♞墙壁进入漆黑遗迹,不使用火把,还有不发出声音。”
“你意识到了任务完成的可能性,深吸口气走进遗迹,黑暗将你吞噬。幽暗中,你摸着冰冷潮湿的墙壁,悄无声息向前移🅇🄜⚅动。走过了被熄灭的火柴,身后的亮光逐渐离你远去,黑暗中你不可抑制的产生恐惧,‘少量的内心强度消失’,但你知道如果点亮火把,很可能会遭遇危险。纠结中,你走到🛊第一条岔路前。”
陆离:“继续摸着右侧墙壁前进。”
一条线再如何紊乱复杂♣,总能从一头🐏走到另外🖻🗷一头。
摸着🁁🂸一侧墙壁前进意味陆离🟒🜧不可能在遗迹里迷失,走不出来。
“村长儿子没有骗你,黑暗中果然是🐏安全的。你数次感应到有什么与你🌞⛶🞶擦肩而过,却又忽视了你。这种忐忑和诡异的平静下,你来到下一个路口,你打算——”
陆离:继续靠着左边🜩🄰🁌移♣动,🟒🜧每前进一段距离就往身后丢一颗石子。