三十六章 、不满(1/2)
    💙办公室里面,楚河靠在沙发上面,进行着游戏的试玩。
  &🄥nbsp 目前的开发进度虽然挺快的,但毕竟📁是一款大作,现在能够体验到的只是pre-alph🗗a测试版本,游戏中的任何东西都是后期可能会进行修改的。
    小到简单⚚👺的建模,大到核心的玩法剧情删减。
    💙“画面效果十分的棒,虽然并非是使用最新版本的主机运行。”看着显示屏🍈上投放出的画面效果,楚河非常满意的点了点头。
 ⛕🚓💺   就目前所表现的效果来看,可以说是相当的出色了。
    当然🅙如果是用微软跟索尼最新发布的进阶版主机来运行,画面还会有一个明显的上升,但就目前而言老版本的主机还是目前的主流,也许等再过个一年或者一年半,进阶版本的主机将会成为市场的主流。
&🜽nbsp   pre-alpha测试版本完成的关卡,可以看做是游戏的新手教学关卡了,不过虽然是教学关卡,但游戏中很多的🍩元💾🗢素都是已经完成的了。
    可是等楚河体验😃了半🂫👫个小时后,却微微皱了皱眉头。
   &🀣nb🙈sp“是因为低难度的设定,还是本身的设置就是如此?🟇”楚河看着旁边的几个负责人。
    跟大多🁇数的a游戏开发,从头到尾的开发都是一个工作室完成不同,天河网络的🁱开发中很多的内🏱容都是多个工作室进行分工完成。
    这一点跟育碧游😃戏比较像,比如在刺客信条黑旗的制作中,就是有🕩多个工作室进行分工制作的,一😔🁇🃫部分单独进行海战玩法的制作,一部分进行普通游戏进程中的开发。
    而在黎明时分中也是如此的,虽然没有进行游戏的直接开发,但是🕩游戏里面很多的元素都还是有旗下的工作室进行🕝📆联合的。
   &n🈑bsp比如动作方面,就有天河网络旗下白金工作参与其中,虽然不是作为主要的核心开发主力,但差不多🔼🅿却也是一个主要的品控监督了。
    这是一款arpg类型的游戏,其中战斗玩法里面,动作元🝒素占据了主要的🍈核心。
    楚河心里面对于游🈞⛆戏的类型有一个准确的概念,可是在这半个小时对于pre-alpha测试版本的游玩当中,楚河并没有体验到自己所想的那种酣畅淋漓的快感。
    游戏里🁇面杂糅了很多有趣的元素,除去主要的噱头卖点,也就是蛮荒机甲的设定,🚰🗃庞大的机械生物跟蛮荒的时代碰撞,那种画面通过游戏呈现出来的时候,虽然让人肾上腺素激增,但毕竟这是一款游戏而不是一部电影。
    不是拥有震🆡👄撼画面就能够成功的,至于剧情的话,即便是作为流水线的剧情,但超过十个人的团队打造,包括世界观,还要背景故事,绝对比一些小型的独立游戏要来的更加的完善,可这样级别的游戏绝对不是依靠剧情就能够成功的。
    一些独立游戏的剧情精彩主要精彩😪🄍在它的出乎意料,跟隐藏的深意。
    但你很少看到有什么独立游戏🂶📖🚹能够营造出一个世界观很庞大,并且还非常👪完善的世界。
    而这些东西在🏇🗼♘a级别的游戏里面是很难看见的。
    毕竟如果随随便便一个独立游戏🃫🚬工作室,都能够完成一个大型故事的创作,那这些拿着年薪十几万美元的编剧们完全可以辞职告老还乡了。
    “这🅙只是pre😃-alpha测试版本,但已经确定整个玩法框架了。”旁边一手负责整个项目🏱核心玩法的麦瑞克说道。
   &nbs🁙🆏p这是天河网络几年前,第一次将锄头挥向ea挖来⛦🜨的人才大佬,前荣誉勋章制作团队🌙⛉的主要项目人。
  &🄥nbsp 目前的开发进度虽然挺快的,但毕竟📁是一款大作,现在能够体验到的只是pre-alph🗗a测试版本,游戏中的任何东西都是后期可能会进行修改的。
    小到简单⚚👺的建模,大到核心的玩法剧情删减。
    💙“画面效果十分的棒,虽然并非是使用最新版本的主机运行。”看着显示屏🍈上投放出的画面效果,楚河非常满意的点了点头。
 ⛕🚓💺   就目前所表现的效果来看,可以说是相当的出色了。
    当然🅙如果是用微软跟索尼最新发布的进阶版主机来运行,画面还会有一个明显的上升,但就目前而言老版本的主机还是目前的主流,也许等再过个一年或者一年半,进阶版本的主机将会成为市场的主流。
&🜽nbsp   pre-alpha测试版本完成的关卡,可以看做是游戏的新手教学关卡了,不过虽然是教学关卡,但游戏中很多的🍩元💾🗢素都是已经完成的了。
    可是等楚河体验😃了半🂫👫个小时后,却微微皱了皱眉头。
   &🀣nb🙈sp“是因为低难度的设定,还是本身的设置就是如此?🟇”楚河看着旁边的几个负责人。
    跟大多🁇数的a游戏开发,从头到尾的开发都是一个工作室完成不同,天河网络的🁱开发中很多的内🏱容都是多个工作室进行分工完成。
    这一点跟育碧游😃戏比较像,比如在刺客信条黑旗的制作中,就是有🕩多个工作室进行分工制作的,一😔🁇🃫部分单独进行海战玩法的制作,一部分进行普通游戏进程中的开发。
    而在黎明时分中也是如此的,虽然没有进行游戏的直接开发,但是🕩游戏里面很多的元素都还是有旗下的工作室进行🕝📆联合的。
   &n🈑bsp比如动作方面,就有天河网络旗下白金工作参与其中,虽然不是作为主要的核心开发主力,但差不多🔼🅿却也是一个主要的品控监督了。
    这是一款arpg类型的游戏,其中战斗玩法里面,动作元🝒素占据了主要的🍈核心。
    楚河心里面对于游🈞⛆戏的类型有一个准确的概念,可是在这半个小时对于pre-alpha测试版本的游玩当中,楚河并没有体验到自己所想的那种酣畅淋漓的快感。
    游戏里🁇面杂糅了很多有趣的元素,除去主要的噱头卖点,也就是蛮荒机甲的设定,🚰🗃庞大的机械生物跟蛮荒的时代碰撞,那种画面通过游戏呈现出来的时候,虽然让人肾上腺素激增,但毕竟这是一款游戏而不是一部电影。
    不是拥有震🆡👄撼画面就能够成功的,至于剧情的话,即便是作为流水线的剧情,但超过十个人的团队打造,包括世界观,还要背景故事,绝对比一些小型的独立游戏要来的更加的完善,可这样级别的游戏绝对不是依靠剧情就能够成功的。
    一些独立游戏的剧情精彩主要精彩😪🄍在它的出乎意料,跟隐藏的深意。
    但你很少看到有什么独立游戏🂶📖🚹能够营造出一个世界观很庞大,并且还非常👪完善的世界。
    而这些东西在🏇🗼♘a级别的游戏里面是很难看见的。
    毕竟如果随随便便一个独立游戏🃫🚬工作室,都能够完成一个大型故事的创作,那这些拿着年薪十几万美元的编剧们完全可以辞职告老还乡了。
    “这🅙只是pre😃-alpha测试版本,但已经确定整个玩法框架了。”旁边一手负责整个项目🏱核心玩法的麦瑞克说道。
   &nbs🁙🆏p这是天河网络几年前,第一次将锄头挥向ea挖来⛦🜨的人才大佬,前荣誉勋章制作团队🌙⛉的主要项目人。