【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,🏬斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋☡🀻🁻风💇🏬🝇。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击😠🂱,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🈶,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50💇🏬🝇米;冷却🞭时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆🐤🁵圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10😠🂱厘🝣🍁🅅米🔐⛙🚸的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,🙔攻击范围有限。🈂🞭🗛
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。🐤🁵
但这增加10🐳厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿🅱。🂬👸
而且,无鞘之刃🎟💙💑的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克💖👲拉,并结合风属性查☸🄈🞳克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强💉🐀☕。
如果升级斩钢闪,👁无疑能增强夏祭不少🝣🍁🅅实力,说不定🅱还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【⚥踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0🙔.2×额外AD)(+0.6×AP)😳🅚魔法伤害。
每次施法都🏬会使你的下一🚹😖次突进的基础伤🔐⛙🚸害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🈶,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:😠🂱0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩⛣🜑减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩🏋也是夏祭目前非常依仗的技能,它🔐⛙🚸能让夏祭变得更🙔加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了🙔一倍。
在命中时,🏬斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋☡🀻🁻风💇🏬🝇。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击😠🂱,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🈶,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50💇🏬🝇米;冷却🞭时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆🐤🁵圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10😠🂱厘🝣🍁🅅米🔐⛙🚸的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,🙔攻击范围有限。🈂🞭🗛
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。🐤🁵
但这增加10🐳厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿🅱。🂬👸
而且,无鞘之刃🎟💙💑的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克💖👲拉,并结合风属性查☸🄈🞳克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强💉🐀☕。
如果升级斩钢闪,👁无疑能增强夏祭不少🝣🍁🅅实力,说不定🅱还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【⚥踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0🙔.2×额外AD)(+0.6×AP)😳🅚魔法伤害。
每次施法都🏬会使你的下一🚹😖次突进的基础伤🔐⛙🚸害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🈶,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米;冷却时间:😠🂱0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩⛣🜑减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩🏋也是夏祭目前非常依仗的技能,它🔐⛙🚸能让夏祭变得更🙔加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻击范围直接翻了🙔一倍。