『关於资料片事件的建议以及更新优化』

    楼主:七灵酱(v)

    关於这次的事件,很⚳🕜遗憾🈗,大部分玩家应该没有cHa手的余地。

    原先策划组的成🙳🎜👼员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。

    所以小七灵给大家道个歉啦,现在的💼Boss应该大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩🉰🊺🕚家?

    所以小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受🚺美好的游戏时间!

    当然,如果大神🙳🎜👼们对自己的C作有自信,小七灵也不会阻拦着大🅩🉎家,但是还是🈤⛽☕提醒各位,量力而行!

    大♷事件过後呢会有一段时间的更新,目前确定好🂷的更新时间为:23🏾★:00~4:00

    此次更新的内容有:竞技场优化🆲📜🛩(战力修改,新🂷增🁂货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)

    与此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百🉥只极为难缠的变异怪物,击杀他们🟚🝫🎅将会获得爵位🈕♰的封赏!

    然後我们来聊一聊更新的内容。

    竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬yA🉐🆟🐶n🝪暖@冬yAn易暖提出的建议,新😕🁋版的战力机制将会变为。

    下限战力(等级*200)

    获胜一场获⚞💡得20+(对🈗方🔄♯额外战力-我方额外战力且该数值最小为1)

    失败一场失去敌方获得战力的50%

    连胜超过三场之後有机率匹配到b自己高等级的玩🁂家。

    连败超🅔过🜢🃶🜐三场之後有机率匹配到b自己等级低的🂷玩家。

    正常状态优先匹配同等级玩家,若无同等级玩家默认🔉⚘👨为🋚🙴🎤最近等级玩家。

    新增货币:竞技币

    竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜🝮後,获得『(敌方等级🉥总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得🔘🀶🁏连胜数的竞技币,最高五十枚。

    新增副职业:培育师/附魔师

    培育师是自然的宠儿,所有的自🆲📜🛩然生灵都会不由自主的亲近他们。

    在他们的帮助下,宠⚳🕜物可以获得更快💼的成长速度。