第二十四章-发起进攻!(1/3)
『关於资料片事件的建议以及更新优化』
楼主:七灵酱(v)
关於这次的事件,很⚳🕜遗憾🈗,大部分玩家应该没有cHa手的余地。
原先策划组的成🙳🎜👼员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。
所以小七灵给大家道个歉啦,现在的💼Boss应该大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩🕚家?
所以小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受🚺美好的游戏时间!
当然,如果大神🙳🎜👼们对自己的C作有自信,小七灵也不会阻拦着大🅩家,但是还是🈤⛽☕提醒各位,量力而行!
大♷事件过後呢会有一段时间的更新,目前确定好🂷的更新时间为:23🏾★:00~4:00
此次更新的内容有:竞技场优化📜🛩(战力修改,新🂷增🁂货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百🉥只极为难缠的变异怪物,击杀他们🝫🎅将会获得爵位🈕♰的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬yA🉐🆟🐶n🝪暖@冬yAn易暖提出的建议,新😕🁋版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获⚞💡得20+(对🈗方🔄♯额外战力-我方额外战力且该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b自己高等级的玩🁂家。
连败超🅔过🜢🜐三场之後有机率匹配到b自己等级低的🂷玩家。
正常状态优先匹配同等级玩家,若无同等级玩家默认🔉⚘👨为🙴🎤最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜🝮後,获得『(敌方等级🉥总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得🔘🀶🁏连胜数的竞技币,最高五十枚。
新增副职业:培育师/附魔师
培育师是自然的宠儿,所有的自📜🛩然生灵都会不由自主的亲近他们。
在他们的帮助下,宠⚳🕜物可以获得更快💼的成长速度。
楼主:七灵酱(v)
关於这次的事件,很⚳🕜遗憾🈗,大部分玩家应该没有cHa手的余地。
原先策划组的成🙳🎜👼员们觉得资料片决战应该会出现在超过半数玩家突破一阶的时候,所以为了避免被玩家们堆Si,最终Boss削弱的属X并不高。
所以小七灵给大家道个歉啦,现在的💼Boss应该大概可能会……一个AOE顺手就能砸Si路过的玩🕚家?
所以小七灵推荐大家能不去就不去哦,在城里玩玩牌,吃吃美食,享受🚺美好的游戏时间!
当然,如果大神🙳🎜👼们对自己的C作有自信,小七灵也不会阻拦着大🅩家,但是还是🈤⛽☕提醒各位,量力而行!
大♷事件过後呢会有一段时间的更新,目前确定好🂷的更新时间为:23🏾★:00~4:00
此次更新的内容有:竞技场优化📜🛩(战力修改,新🂷增🁂货币),新副职业来袭,称号榜单开启(含NPC)
与此同时,伴随着海洋之神的h昏,失控的W染感染出了数百🉥只极为难缠的变异怪物,击杀他们🝫🎅将会获得爵位🈕♰的封赏!
然後我们来聊一聊更新的内容。
竞技场战力将会重新修改,根据玩家冬yA🉐🆟🐶n🝪暖@冬yAn易暖提出的建议,新😕🁋版的战力机制将会变为。
下限战力(等级*200)
获胜一场获⚞💡得20+(对🈗方🔄♯额外战力-我方额外战力且该数值最小为1)
失败一场失去敌方获得战力的50%
连胜超过三场之後有机率匹配到b自己高等级的玩🁂家。
连败超🅔过🜢🜐三场之後有机率匹配到b自己等级低的🂷玩家。
正常状态优先匹配同等级玩家,若无同等级玩家默认🔉⚘👨为🙴🎤最近等级玩家。
新增货币:竞技币
竞技币获取方式:竞技场随机匹配获胜🝮後,获得『(敌方等级🉥总和-我方等级总和且该数值最小为1)/我方人数』枚,最少获得一枚,连胜额外获得🔘🀶🁏连胜数的竞技币,最高五十枚。
新增副职业:培育师/附魔师
培育师是自然的宠儿,所有的自📜🛩然生灵都会不由自主的亲近他们。
在他们的帮助下,宠⚳🕜物可以获得更快💼的成长速度。