服务器和带宽已经解释了嗷,这俩是一回事,手游公司和一般的小公司没人自己买服务器的,都是直接租云服务器,买多少要多少带宽是根🀫⛓据需求来的,没人费那个劲自己搞一个机房然后自己专人24小时维护,还不够蛋疼的。
一般手游几千人的服务器租一个月也就几百块🏼,真不算什么成本,对创业公司来说可能还不如员工工资压力大嗷。
很多人的观念可能停留在魔兽和英雄联盟的概念,觉得服务器多烧钱,真不是⛴🞤🖆一回事嗷。
这俩游戏🌥🁈一方面是玩家🗓🛍🛄特别特别多,另一方面就是对带宽要求太高,魔兽动辄几百人野战,全都是实时运算,这带宽要求是几何级提升的。
以前有新闻说什么九城花几百万搞魔🜍🀴兽的服务器,不是一回🎡💤事,那是因为魔兽人多而且带宽要求太高。
你🐉让手游创业公司搞几百万买服务器这⚗👢不是让人家当场去世嘛,不能这么比的。
至于客服,现在手游公司没啥专门养一个客服团队了嗷,顶🎡💤多随便外包一下,手游留客服电话都已经很少了,很多小公司🐶🄔自家员工客串客串就对付了🍵🌝⛫,不是什么大事。
而且主角花钱都是稍多算了一点的嗷,⚗👢就这两个开销真算🛧不上什么大窟窿,大家脑补一下得了嗷。
晚上加更嗷。
一般手游几千人的服务器租一个月也就几百块🏼,真不算什么成本,对创业公司来说可能还不如员工工资压力大嗷。
很多人的观念可能停留在魔兽和英雄联盟的概念,觉得服务器多烧钱,真不是⛴🞤🖆一回事嗷。
这俩游戏🌥🁈一方面是玩家🗓🛍🛄特别特别多,另一方面就是对带宽要求太高,魔兽动辄几百人野战,全都是实时运算,这带宽要求是几何级提升的。
以前有新闻说什么九城花几百万搞魔🜍🀴兽的服务器,不是一回🎡💤事,那是因为魔兽人多而且带宽要求太高。
你🐉让手游创业公司搞几百万买服务器这⚗👢不是让人家当场去世嘛,不能这么比的。
至于客服,现在手游公司没啥专门养一个客服团队了嗷,顶🎡💤多随便外包一下,手游留客服电话都已经很少了,很多小公司🐶🄔自家员工客串客串就对付了🍵🌝⛫,不是什么大事。
而且主角花钱都是稍多算了一点的嗷,⚗👢就这两个开销真算🛧不上什么大窟窿,大家脑补一下得了嗷。
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