☆免费

    关于比赛时的bp策🟜🝼🐝略,王子修🚫🖘也有着一套属于他的理解。

    banpick模式下,禁用阶段比🃵较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban🀪⛏掉3种类型的英雄。

    当前版本较为强势的英雄;

    某个选手极度熟练的英雄;

    上场比赛发挥亮眼的英雄。

    按着这个思路去做禁用,哪怕有小失误,基本也不🌳🃍会出现什么大的问题🈰。

    而比较复杂烧脑🁴的,则是禁🞵用结束😴后的选人pick阶段。

    英雄选择的博弈上,需要教练去考虑的要点🈠⛓非🁍🄝⚌常💳🕾的多。

    “几个被放出来的版本强势英雄,需🃵不需要先🁍🄝⚌抢?”

    “如果抢了,接下来该再选什么英雄来构成🈠⛓体系?”

    “如果不抢,对手会不会去拿?”

    “♝🉜🈊若是对手拿了,己方又该做出何种应对?”

    单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势😴英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款🕰游戏里🌟🀙,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯定不可取。

    光是一个简单的蓝色方1选抢人抉择,职业战队的主教🐞🀾练🀺🁹🊰就要翻来覆去地思考🎁🎄许多种情况。

    更不用说后续的各种选人、针对、反针对。

    在两支战队实力基本相近🉘🇩🛏的情况下,如果负责b💳🕾p的教练水平差距过大的话,很🌟🀙可能会在bp阶段吃大亏。

    王子修是知道的,去年s9世界赛的时候,g战💳🕾队主教练nd做的bp那简直叫🌟🀙一🅈🄥个稀碎。

    要么是阵容意图太过明显导致想拿的英雄🃄被对手猜到,对🀺🁹🊰方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;

    要么就是光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵🈰容成了个四不像,看起来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配🍠合能力。

    比♝🉜🈊赛的bp同样是影响胜率的非常重要的环节。

    给♝🉜🈊强队拿个纯阴间十年脑血栓阵容,10成实力顶多也就发挥个2、3成;

    弱队选到个完美适合队员又比较契合版本的阳间阵容,就会有超常🜐发挥的机会。