“和皇族打最不能做的事情就😎⛷🞿是和他们拖发育,🕆越拖发育,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。🏞🛐”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期🚫🖕就🐡🁖会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,👩这是一件好事也是一件坏事。

    好☞🀝事是会让错误越👪🋦来越少,让团队越来越稳健。

    坏事是容易让机会流失。

    比☞🀝如你看到对面的一个失误,不果断一点开团🂫👱🌬,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过🁽🋍😀。

    召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步🖗💰为营,领先🚫🖕一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白📑白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn👩是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。

    5个人直接抱团推上,打运营😎⛷🞿其实就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。

    特☞🀝别🆀是在这种👎🇪有优势局面的时候,抱团推进是最好的方式。

    皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能力🕇对二塔进行推进,选择去分路守线🆳。

    为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌🆙🏼的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?

    因为在没有峡谷先锋的版本里快速推进🖗💰是一件🂫👱🌬很困难的事情。

    需要前排坦克肉到一定程度,😎⛷🞿才能快速推塔。

    而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在🞫早🞧期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。

    这一把fd能够推掉皇族中路二塔是因为🕇打📒了一波3换3。

    皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥🖂🏲一起把中路🐲🃮🛊二塔点掉。☺

    高地就没法上👎🇪去🛦🞦🖙了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。🞧

    第☞🀝一条小龙是在10分钟左右😎⛷🞿击杀的,第二条就得🚫🖕等到16分钟。

    不过虽然没法做推进,但对于一支有良好战术和执行力的队伍来说,其实在这🚐💣个真空期能做很多事情。