每个玩家都有独属于自己的游戏空间,这个游戏空间的背景有很多:有田园风格的花园背景,也有灯火通明的都市背景,甚至还有未来科幻🆚🐋♻背景。

    根👘🉆据不🉭🊦同的背景,可以选择不同的穿搭服装。🋌🗶☤

    除了桌椅衣柜等常见的装饰🁞之外,还有大量的衣架,玩♲家可以将自己🉣收藏的服饰挂在衣架上展示出来。

    休👘🉆息区还有化妆间和更衣室,化妆间是用来重新捏脸的,不🟡排除有些人可能会根据服装来敲定角色的妆容,这时候重新捏脸就非常有必要了,而更衣室则是进行更换服装的地方。

    另外一边则是会客室和服装商场。

    在会客室中,玩家可以邀请好友来自己的空间,也可以到好友的空间去串门,不过每一个空🊶🔱🄞间同时最多容纳的人数是有上限的。想要举行超大🜤🄈🞲型的聚会,需要提前申请专门的聚会空间使用。

    在服🐨🂘装商场🋎中,玩家们可以看到官方最新出的标准套装,也可以看到其他玩家设计的高赞服装。

    这些服装想要购买的话是需要收费的,一些服装是游戏币收费,还有一部🎂🎏🐂分服装是需要真🉿金白银购买,具体采用何种收费方式取决于官方和设计者的态度。

    如果觉得这款服装无关紧要,那么就用游戏币🋌🗶☤收费,如果认为这款💵服装非常优秀,值得玩家们用真金白银购买,那么就用真实货币的代币收费。

    玩家主要有三种途径获得游戏币。

    第一种是每天登录游戏,就会有低保入账。

    第二种是通过完成一些特定的任务来赚取游戏币。比如玩家可以选择某一种成熟的🏬设计方案,并尽可能的用自己的服装🃶制作系统将这套方案给复原。最后做出来的成品跟原版的方案比对,完成度越高,赚的钱就越多。

    这是为了鼓励玩家多进行设计,并且👚🉝让玩家能够循序渐进地提升自己的设计水平,以及对裁缝功能的操作水平。

    第三种则是专门针对一些服装设计的大佬再做出一套全新的方案,并与库中🇻的方案比对之后。只要不是明目张胆地抄袭,就可以上架到商🞼🙞🋢城中,并按照一定的系统规则推送,给其他玩家进行评判。

    如果有玩家购买,那么在扣除🐿🅩🉏官方的抽成之后,这位设计者就💿🗣可以获得相应的游戏🏬币奖励。

    即使没有玩🋎家购买🖄🐁,只要有玩家点赞,那么也会有一定的游戏币保底奖励。

    官方的抽成只🜄⛏是一种游戏币回收的手段,事实上由于低保机制和各种其他形式的游戏币产出存在,游戏币泛滥只是时间问题,大多🍰🋭🜥数人都可以通过正常的游戏很快获取游戏币,买🆵📷🟡到自己心仪的服装。

    但是游戏币的获取又不能过度限制,那样会🗘引发大部分普通🟡玩家的不满。所以只能让游戏币在超过一定阈值之后失去它的意义,这样也算是对工作室的行为进行了一定的限制。

    除此之外,那些真正高价值的🐿🅩🉏设计方案,都🗘需🋌🗶☤要用现金的代币进行交易。