有好几次,乔梁都被气得够呛,很想从屏幕里把这个🈔贱贱的旁白给揪🜷出来打一顿。🀶🁏
乔梁非常纳闷,这个旁白🎼🖝存在的意义👕🈯🁹到底是🝌什么?
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
疑🀘惑、生气,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
但慢慢地,随着游戏剧情的推进,乔老湿有了一种别样的感觉。🙞🚈
他🀘发现🇩,调戏旁白君好像才是这个游戏的🖛📒精髓所在啊!
在很多🇩选择中⚂,🖞📯🞕故意不按照旁白君说的来选,旁白会有不同的反应。
刚开始的时候旁白🔨🃌不甚👛🉠在意,只是☩有一些小无奈;
慢慢地,旁白开始有些👛🉠不🎼🖝耐烦,开始努力地向玩家解释不😥听从他建议的后果;
再🀘后来,旁白开始变得暴躁,说话更加🏽🟠刻薄,而且不留余地;
被气急了,会暴跳如雷;
到最后,旁白则是会陷入一种破罐子破摔的心态,一种“我就静静地看着你还能闹出什么幺蛾子”的语🕁🆫气。
在每一个结⛵🞴😙局出来的时候,🜸🕖旁白的反应也会特别有趣。
如果玩家听从旁白的建议,失败🁞🔳了,那么旁白会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、没🞫🗅有主见,活该🕁🆫失败;
如果玩家没听旁白的建议,失败了,旁白还是会对玩家冷😥嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝对不会失败,玩家就是活该;
如果玩家没听旁白的建议,最终成功了,旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己☐建议的话,一定可以获得更大🍲的⛨🜷成功!
虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家成功时旁白说话的语气会是酸酸的,非常有趣。⚙👴
乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得这么好,而且不同情绪的层次感🗵☓⚤极为分明!
在调戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游🝌戏更多的可取之处。
仔细观察之后就会发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常🙞🚈出色”!
场景中🇩的剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真实的情景高度浓缩,在一个房🕁🆫间大小的场景中就能很好⛐🙢🌂地表现出来。
独特的美术风格让这款游戏的艺术感非常强,非🎫🔀♊常上档次。
乔梁非常纳闷,这个旁白🎼🖝存在的意义👕🈯🁹到底是🝌什么?
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
疑🀘惑、生气,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。
但慢慢地,随着游戏剧情的推进,乔老湿有了一种别样的感觉。🙞🚈
他🀘发现🇩,调戏旁白君好像才是这个游戏的🖛📒精髓所在啊!
在很多🇩选择中⚂,🖞📯🞕故意不按照旁白君说的来选,旁白会有不同的反应。
刚开始的时候旁白🔨🃌不甚👛🉠在意,只是☩有一些小无奈;
慢慢地,旁白开始有些👛🉠不🎼🖝耐烦,开始努力地向玩家解释不😥听从他建议的后果;
再🀘后来,旁白开始变得暴躁,说话更加🏽🟠刻薄,而且不留余地;
被气急了,会暴跳如雷;
到最后,旁白则是会陷入一种破罐子破摔的心态,一种“我就静静地看着你还能闹出什么幺蛾子”的语🕁🆫气。
在每一个结⛵🞴😙局出来的时候,🜸🕖旁白的反应也会特别有趣。
如果玩家听从旁白的建议,失败🁞🔳了,那么旁白会对玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根子软、没🞫🗅有主见,活该🕁🆫失败;
如果玩家没听旁白的建议,失败了,旁白还是会对玩家冷😥嘲热讽,表示如果听了自己的建议,绝对不会失败,玩家就是活该;
如果玩家没听旁白的建议,最终成功了,旁白还会死鸭子嘴硬,说听从自己☐建议的话,一定可以获得更大🍲的⛨🜷成功!
虽然都会被嘲讽,但不同的是,玩家成功时旁白说话的语气会是酸酸的,非常有趣。⚙👴
乔梁对这个配音演员产生了浓厚的兴趣,很好奇他到底是怎么做到的,竟然可以把旁白的心态拿捏得这么好,而且不同情绪的层次感🗵☓⚤极为分明!
在调戏旁白君的过程中,乔梁又发现了这游🝌戏更多的可取之处。
仔细观察之后就会发现,美术风格不只是“不错”,而是“非常🙞🚈出色”!
场景中🇩的剪影特别能够烘托气氛,再搭配上恰到好处的音乐、音效,让真实的情景高度浓缩,在一个房🕁🆫间大小的场景中就能很好⛐🙢🌂地表现出来。
独特的美术风格让这款游戏的艺术感非常强,非🎫🔀♊常上档次。