随着从主街区离开贝尔法斯特范围,经过那道早已被废弃的旧城墙,陆离已经🃶🜏🁈用眼睛见识了这些。

    山背面,🃻大片农田与分散的房屋零散落在小道两旁,亮光如同💐🐼萤火,零星点缀在一片漆黑中,就像能见⛱度很差的夜空里的星辰,而一些城镇的光芒像是成片的星河。

    有意思的是,贝尔法👓🈗⚃斯特的居民大都🎤📆😤瞧不起山背面的乡下人,并讽刺他们说起话来口音像是嘴巴🅒里含着布丁。

    尽管彼此都在苏加德山上,⚉🏦🜓相距只🆜有几十里。

    荒凉道路上,一点孤独的火光缓慢移动。

    在离开贝尔法斯特后陆离便点燃了一支火把。这源自于马车车主的提醒:黑暗无处不在,光亮无法触及的地方,邪恶在滋生,只有光亮可以驱散它们。你所处的位置越明亮,就越安🎰🔲🄟全。

    不过陆离并不孤独,偶尔在道路上会遇到从远处而🝇🉀来的旅人与车队。他们在夜晚有特殊的问候方式——送给对方一支火把。

    这很便宜,并且能救命。

    黑暗之中,陆离保持着警惕,直到马车到达在地图上名🌊♅🅽为“守望镇”的城镇。

    废弃疯人院就在守望镇的边缘。

    文明所代表的光芒驱散了黑暗,到达守望镇后,似乎连马蹄🀲的声音都🏅🗪🞝变得清脆。

    城镇入口处的卫兵对夜晚进入城🃐🖾镇的外来者毫无戒备,就好像他们🂱守在这里不是为了提防过路人,而是其他。

    哒哒哒——

    马蹄踏🈂🞰🗯着青石板路,陆离按照地图上的指引🛐🛠,转向一条幽暗小径。

    周围重新变得荒凉,从亮着灯光的房屋越来越少,到房🌊♅🅽屋越🀲来越少。十几分钟后,陆离到达离🁸🊧💬守望镇相隔两三里的废弃疯人院。

    一栋建筑蛰伏于黑暗中,大门铁栏反🎤📆😤射☻🄤⛉回火把的光亮。

    一片死寂🃻的幽暗周边,只有马蹄🃐🖾与车轮转动声。

    陆离在大门处放缓了车速,马车从大门穿过,缓🙘🊮🙘🊮慢接🚫🖒👿近那栋黑暗中的建筑。

    随🖩着疯人院被废弃,路边没人修剪的植物肆无忌惮疯长。

    十几秒后后,马车接近精神病院。

    这栋🛨两层高的病栋外墙脱🙊落,爬满蔓藤☻🄤⛉,荒凉场景使得看上去阴森可怖。

    门口的玻璃门早已破碎,玻璃散落一🎤📆😤地,🆂🌮门框后的大厅一片狼藉。碎屑破布桌椅零件混杂在一起,天花板大多脱落,有几片被丝线牵着,坠在半空。脱落的墙纸呈现一种血一样的痕迹🅀🃠🙍。

    这里如遭到洗劫烧毁,破败不堪。