对于凯撒,玄间自然不会客气,抢先进🇟🙷🎽行了攻击:“我们先攻击,伊布,使用撞击。”🜿🇸🝒

    “我们也一样,修,撞击。”

    两只伊布都冲向对方,脑袋撞在了一起,难分高下。一番角力后,最终各自退了几步回到了各自训练家身边。对此玄间有些吃惊,自己的伊布特性是适应力,一般系招式威力偏大,而且因为选好了进化路线,所以平时对它训练时玄间比较侧重于对其力量的训练,没想到对方居然能和自己打个平手,看来对方这只⚷伊布不像表面这么简单。

    “伊布,冲过去使用铁尾。”玄间再次命令道,虽然和对方难分高下,但自己的伊布🄦是肉搏能力强,没道理要去和对方比拼其他方面。

    不过这次凯🖮撒没有继续使用物理攻击,而是命令道🈳:“🏋修,先使用泼沙,然后使用诅咒”

    修先是前肢扒地,掀起了一阵沙子,但伊布对此早有准备,闭上眼睛就地一滚,突破掀起的沙尘,来到了修的面前。接着转身扫出了铁尾。但修却对此不闪不避开,抗下攻击。之后修的神色突然略微萎靡,接着身上冒出一阵暗紫色的烟雾,凝成一张鬼脸冲向了伊布,没入了伊布身体,伊布被吓了一跳,但随即一咬牙,继续扬起尾巴,趁修使用技能后虚弱的时候,将铁尾用力砸了下去,修只来得及避开脑袋这样的要害🙡部位,背部却被砸实了。刚失去大量体力的修立刻就瘫倒在地上。

    “好机会,伊布,再来一次铁尾。”对方🞵😡🂹已经没法避开,那么要做的就是乘胜追击了!

    凯撒自然🈇🟜不会束手就擒,既然敢使用诅咒,造成的负面影🈿🄈响它自然也有所准备🜈⛲🞔,“修,使用看穿。”

    随着凯撒发出命令,修立刻抬头凝⛧🜶视着伊布的动🄔☵作,接着它就像如有神助一般,轻轻一曲身体,将伊布的铁尾避开,让铁尾的攻击完全落空,打到🐓⛄🗷了地面上。

    连续两🆩次使用铁尾,伊布也有些疲惫,加上陷入了诅咒,体力流失造🙗成四肢乏力,一时间无法继续攻击。修连忙趁着看穿技能还在起效,立刻翻身滚到一边,接着用出了一个大招——同步干扰。

    “狡猾的家伙,”玄间暗骂,🐴同步诅咒这个技能性价比极高,但生效的条件很苛刻,需要属性一致才行,而且属性一致程度越高,伤害越大。这种技能用在同种族内战中🆉🍬🋌简直就是bug一般的存在,“伊布,使用王牌。”

    王牌虽然是物攻技能,但由于攻击是通过召唤一张牌状物体来进行的,所以也可以用来防御。修身上发出🚓💺🖸的电波冲向了伊布,伊布顶着王牌迎了上去,两个技能相撞,但终究是修的同步干扰更强一些,伊布的王牌在电波中逐渐解体,最终消散在空中,剩余的电波击中了伊布。不过好在技能已经被阻拦了大半,伊布受到伤害不大,但由于技能诅咒的作用,伊布的体力已经到了所剩不多了。使用同步干扰这样的技能对于修也是不小的负担,两只精灵就此对峙了起来😋⛛🛈。

    此时玄间却感觉到了一丝不妥,对方的这些技能分散于各种属性,彼此之间并没有什么搭配,如果不是同步干扰这个威力极大,对方可以说完全没有翻盘的希望了。虽然有些看不起这家伙,但玄间却绝对不敢小瞧他,对方既然敢上门挑战,相比做足了准备。对方那只名为修的伊布体力已经跌到谷底了,任何一个技能都能对其造成足以失去战斗力的伤害,但对方却自信十足,所以玄间不敢大意。自己也有伊🐤🁵布,玄间自然大概猜到了对方的打算。

    最终玄间还是先发起了攻击,因为伊布身上有诅咒存在,拖得越久,局面对它越不利,“伊布,冲过去攻击它,准备t战术。”有的技能或者组合招🅽式,如果直接喊出名字来,很可能会让对手警觉,所以很多训练家都会以与精灵约定的密语来代替。玄间选择了技能前世汉语叫法的拼音首字母来代替。“t”所代表的就是挺住技能,在玄间喊出“t战术”后,伊布会佯装发起攻击,实际上却暗中准备挺住技能,一旦对手发🄸🂕🎬出威力巨大的招数,就立刻发动。

    伊布受到命令后,装作发起攻击的样子冲🞵😡🂹向🄝了修。此时凯撒额头已经布满了汗水,他没想到玄间的伊布这么强,居然完全碾压🖗💬🔺了自己精心培养的修。修此时的体力值已经不多,如果继续拖下去,只要轻微的失误,就会输掉对战。因此,虽然对玄间所下命令有所担心,但最终还是被迫发动了计划:“修,使用最后的珍藏。”

    听到凯撒的命令,玄间再次吃了一惊,珍藏这个技能自己的伊布也会,但却仅仅在连续对战两只飞天螳螂时使用过一次,毕竟这个技能使用起来要求太苛刻,必须使用出精灵学会的所有技能。而事实上,精灵在战斗中很难达成这个目标,因为效果好的技能就那么几个,同时精灵体力有限,往往几个回合下来精灵就失去了战斗力。这只名为修的伊布如今不过用处五个技能,连伊布天生就会的技能都🝑🊞👙有好几个没用出,怎么可能用出珍藏!

    但事实胜于雄辩,修成功的使出了珍藏技能,狠狠的打在伊布的身上,伊布并未躲避🄦,这个技能它是无论如何躲不开、扛不下的,只有依靠早已准备好🊴的挺住技能,才能有翻盘的希望。为了防止自身被打飞出去,伊布用一个极为别扭的姿势扛🝠🌢🀴下了攻击,被修砸在了地面上,就像修中铁尾时一样。但比起修来,伊布坚强得多,它咬牙挺住了伤害,并在修攻击结束后立刻发起了反击——垂死挣扎。

    这个由所受伤害来决定威力的技能和挺住搭配起来简直最合适不过,伊布的突然暴起让修完全惊呆了,还没反应过来就被打飞出去。但使用垂死挣扎🅽的伊布也破坏了挺住技能的保护作用,被🄯🁃诅咒多去了最后的体力,倒地不起。

    “回来吧,伊布!干得漂亮。”玄间收回了自己的伊布,看向了另一边,那只名为修的伊布也失去了战斗力🊇,玄间皱了皱眉头,“虽然现在昏迷着,但似乎比一开始还更有气势,那只🙙伊布一开始就使用了撒娇吧!”一上场就对人使用这种妖精系技能,无疑会打消对手的警觉,让其下意识的将这只精灵的等级估计偏低。

    凯撒点点头,也不否认🈧🀬⛤:🄆🞡“没错,这是在华丽赛上养成的习惯,这样做会得到更多的评分。”

    “刚才两只伊布都失去了战斗力,⛧🜶我们是平手,那么刚刚那个约定不作数🜦。”🜈⛲🞔

    “不,”凯撒摇了摇头,“按照规则,在双方精灵都失去战斗力时,为了避免平手,对于胜负可是有多重判别方法,在空中的精灵按落地那一刻开始计算,在地面的精灵按倒地那💃🏍😰一刻开始计算。我的伊布修在你的伊布倒地后才落地,所以按规则是我赢了。”

    “呵,虽然规则确实是这样,但这里没有裁判,我可不承认你的伊布后落地。”以对方的伊布的体力,明明🊇在被打飞那一刻就失去了战斗力,对方居然玩起这种规则漏洞游戏,那么就别怪自己也耍赖了。