数道白色的飞弹命中德瑞翻滚后的身躯。

    “砰砰砰——”

    奥术飞弹是自带减速效果的。

    而🍽🍡且🆑🎲根据伤害位置判定是否出现僵直🊘🐪🂮的状态。

    德瑞直接被奥术飞弹密集的攻击打入🊘🐪🂮了短暂的僵直和减速虚弱状态。

    但他的操作还是很快,在僵直结束,🊘🐪🂮打算二次翻滚。

    对方第三轮的🅠魔法攻击还没到!就还有机会!

    “滚不起来。”德瑞脸色难看。

    奥术飞弹的减速和僵直,让他第二次的翻🏗🚌👻滚出现♋🆸🔗了很😱🅊大的阻力。

    即便侥幸滚动。

    第三波未精通的烈焰爆🝛🋺🞚轰预判走位🁈🃳命中,摧毁了♋🆸🔗他的生命值。

    “第一波🚚火球术骗身位,逼走位,第二波奥术飞弹减速,打僵直,第三波烈焰爆轰🌽预判收割。”德🉕🇉瑞深吸一口气,脑海中分辨出了对方的思路。

    这法师的想法🅠打得环🝩🍶环相扣,好细腻的操作,而且只要进了圈套,就没任何翻盘的机会,🚃🐭脏的恶心。

    还有一个细节,他也记得非常清楚。

    “将法杖丢弃在自己前方的位置,取🊘🐪🂮消收🏗🚌👻回法杖的后摇动作画面。”德瑞仔细回忆,“当时,♠🉶我被他吓了一跳,注意力被他给吸引了。”

    这个动作,他记得很清楚。

    他还记得官网的一个介🝛🋺🞚绍法师的法杖相当于一个蓄力的道具。

    手持法杖,不管释放什么样的魔法,都要增加施法的时间以此来增幅自己的法术伤害,这个设定用来打副本挺好的,pk的话,法爷更适合后排输出,找个厉害的团队,去一个好位置站桩输出也不错,也算是对法爷高伤害高爆发的一个削弱,需要蓄力会成为法爷的致命🀼🂄弱点。

    结果呢?

    那个法师,丢掉了自己的法杖,就不需要被法杖强制性的蓄力增幅法术伤🃬害所限制,这使得丢掉法杖那一刻,那个火球术接近于瞬发的状态,德🜤瑞的注意力被火球术和丢出来的法杖所造成的声响给吸引了全部的注意力。

    他没有那么多的时间和思🝒维去思考后面☸🄌还会有什么。

    只想着。

    对方丢出法杖,取消蓄力🝒时间,就是为了拿火球术打中他。