普雷尔还来不🀡⚁🎘得爬起身来,就狼狈地再次翻滚,在⚲🕙🉾他刚才的位🆖🏢置,米夏埃尔一记跳跃斩砍了个空。

    这一记“盾牌猛击”,普雷尔直接减少了近300点体力值!而他整个脸被拍花,鼻血流得满脸都是,看上去更加丑陋可🜥🄔☸笑了。

    落空🜖🂅🌛的跳跃斩🀡⚁🎘似乎也在米夏埃尔的算计当中,他就地一滚,长剑向躲避到一侧的普雷尔腰部砍来,刚刚落地的普雷尔🞓📪🝨只来得及用矿工镐挡一下,然后就被再次砸飞了出去。

    场面🜖🂅🌛变得很是被动,米夏埃尔的力量🌊或许稍逊于安海姆,但是他的战斗技巧远远超越了只会蛮力的🉣🉈🅓豺狼人,于是普雷尔只有抵挡招架之力,根本没有还手的机会。

    唯一的优势,就是他比米夏埃尔🚪🖊更加灵活,这也是体型带来的好处了。连续格挡、躲闪开米夏埃尔五次攻击,普雷尔第一次☗⛈觉得自己可能要输。

    连☡🀼续不停歇🙑的攻击,也让米夏埃尔有些吃不消,他没有想到眼前这个矮小的狗头人对手居然如此耐打,于是暂缓了攻击。

    两个人对峙了起来,普雷尔呼吸都有些不均匀了,哪怕他身体经过系统的改造,但这毕竟是现实而不是游戏,眼前👬🋺的米夏埃尔是个活生生的富有战斗经验的人类,而不是游🂻🔀戏中的npc。

    从米夏埃尔踏入场地的第一步,普雷尔就已经观察到了他的♏🇘😴属性

    “米夏埃🔮🄀尔种族人类🞐📔所属王国暴风城高级😰🅅🄋战士

    技能掌握冲锋短距🂅🌜离加速🍫🊿,以较高的冲击速度对目标给予强力一击。

    乱舞使用近战武器🂅🌜对近🃻身所有目标造成伤害🜳🆌。

    跳跃斩中近距离蓄力跳跃,使🙙🊴用🚪🖊武☗器对目标进行打击。

    盾☡🀼牌🜖🂅🌛猛击使用盾牌对目标进行压制攻击并😰🅅🄋击退。

    剑术精通能够熟练使用单手剑以及双手剑。

    近战格斗精通。

    徒手格斗精通。

    种族天赋精魄被动,在战斗或者工作中,通过聚精会神可以进入“全🁥🇵神贯注“状态,加强自身的反应能力以及专注能力。

    感知被动,在黑暗状态下,对周边事物的感知力提高。🖔💙“

    他也是普雷尔获得系🞐📔统以来🄎★☩,用“观察之眼”看到的第一个红色状态的目标,也就意🗪味着,系统判定下,米夏埃尔的实力是超越了普雷尔的。

    但是普雷尔不会因此就放弃战斗,他还有保命和打反手的技能没有用🁥🇵,他相信以自己的底牌,可♨🊹🕍以🉣🉈🅓击败眼前这个强大的敌人。

    歇息了数秒,米夏埃尔便再度发起了攻击,短时间未能击败普雷尔,让他觉得颜面大失,他相信以自己的实力,就是同时面对20个以上的狗头人,都能够轻松击☘⛑🙭☘⛑🙭败这些胆怯的小东西。

    于是米夏埃尔的攻🂅🌜击眨眼间便攻了过来,他的攻击一点儿也不花🏸🞵😞哨,但却凌厉而且充满了实用,并非♚豺狼人那样依靠蛮力的大开大合,而是严守门户的前提下,通过巧妙简单的剑术来攻击敌人。

    他的剑尖始终不离普雷尔的前胸,对于狗头人而言,弯曲的脊椎保护了脆弱的喉部,只有攻击他♨🊹🕍们的前胸,才是最有效的手段。