“藏头露尾的家伙,一定是星尘公司的那帮混蛋。以为引些怪物就能达到目的。哼哼!也不看看我们是什么样的战力配属,来多少杀多少!大不了将这一地域的怪物全部杀光,倒要看他们还能耍什么花招!”
刚开始的时候,发表这类意气风发言论的人真是不少。他们确实是骄傲的,底气十足的,怪物确实个顶个的难对付,而且幽暗地域毕竟不必地表,有些展不开拳脚,而怪物们大都很习惯。但是,他们队伍中的高级战力不是摆设,是扛的,往往一个就能牵制住大多数怪物,是攻的,往往有个机会就能一击毙敌,有他们坐镇,各队都是连杀几波,不过几个轻伤员,弹药战能的消耗也不大。
但渐渐的,没人说这样的话了。怪物像赶集似的源源不绝,数量之多,仿佛把半径百公里内的怪物全都调来了,硬是杀倒各队人人都手软。
“我怎么感觉越来越不对劲?”说这样话的人渐渐增多了。
后来,连各队的队长也吃不住劲了,就地开辟安全点,休整。同时,打发人检查来路。
检查的人一去不回头,再未回来。
“果然有强大的战力同我们作对!”
“怎么办,也许敌人是藏在我们所不曾探寻的那些分岔路上,趁我们不备,抄了我们的后路!”
“这不是重点,重点在于,敌人是如何准确的判定我们的位置的?要知道我们队伍有高级战力,就算敌人也有,也应该是同时发现对方,不可能每次都成功引来怪物,我们一怕派人,就被他们盯上并做掉。”
“可敌人确实做到了,我们怎么办?”
“首先,在没有搞清楚敌人是如何监控我们的之前,不能再分开了,敌人不敢露面,说明对我们的战力有顾忌,所以不断引诱怪物来消耗我们,只要我们不分开,敌人就不敢下手。其次,大家从现在开始,多留意与怪物遭遇时的周围情况,我们得找出怪物不断出现的原因,另外就是忍耐,怪物不可能真的无穷无尽,否则不会一**来,而是不断的前仆后继,直到将我们耗死,我们很疲惫,敌人更是应该到了极限,我们忍一忍,或许就能看到胜利的曙光。”
各搜索队基本都是这样的一个思路。综合概述,就是谨慎、多观察、跟敌人比耐力。
不过不久之后,当他们重新上路,并遭遇到了新的怪物时,新的情况出现了,他们听到了求救呼叫。
“没错,是达特的声音,我跟他十几年的兄弟,绝对不会听错!”
类似的情况在各队发生,但各自处理的方式不同:
有比较警觉的,制止了想要去营救的同伴,“这是个陷阱,这时候分兵会害死我们,先将怪物杀掉,再一起回去!”
有比较自信的,“我来拖住这些怪物,你们一起去,不怕其中有鬼。”
有比较不听劝的,“我必须去救他,他是我弟弟,我知道如何分辨陷阱,我会小心,敌人没可能无声无息的就在短时间里干掉我们三个人!”
不同的处理方式,获得的结果确实不同,警觉的最后发现确实被敌人忽悠了,白追了一段路,声音始终遥远。
有自信的则第一次见到了敌人的真面目,战虫,怪物竟然无视它们的存在,而且,这些虫子似乎是幽暗地域专属的,黑暗属性,其腐蚀喷雾非常可怕,就连高级战力在初接触下,也吃了点小亏,不过这些战虫很狡猾,来的快,退走的也快。
不听劝的就此失踪,没人知道敌人是如何办到的,反正他们确实失踪了。之所以这样说是现场找不到打斗痕迹,毕竟都不是弱者,真要搏命,岩石神马的,跟软泥没区别,怎么会不留痕迹?
“队长,汇合的时间到了,按照约定,我们将与其他小队共享信息。”
“嗯,撤退,顺便检查一下沿途安全点。”
刚开始的时候,发表这类意气风发言论的人真是不少。他们确实是骄傲的,底气十足的,怪物确实个顶个的难对付,而且幽暗地域毕竟不必地表,有些展不开拳脚,而怪物们大都很习惯。但是,他们队伍中的高级战力不是摆设,是扛的,往往一个就能牵制住大多数怪物,是攻的,往往有个机会就能一击毙敌,有他们坐镇,各队都是连杀几波,不过几个轻伤员,弹药战能的消耗也不大。
但渐渐的,没人说这样的话了。怪物像赶集似的源源不绝,数量之多,仿佛把半径百公里内的怪物全都调来了,硬是杀倒各队人人都手软。
“我怎么感觉越来越不对劲?”说这样话的人渐渐增多了。
后来,连各队的队长也吃不住劲了,就地开辟安全点,休整。同时,打发人检查来路。
检查的人一去不回头,再未回来。
“果然有强大的战力同我们作对!”
“怎么办,也许敌人是藏在我们所不曾探寻的那些分岔路上,趁我们不备,抄了我们的后路!”
“这不是重点,重点在于,敌人是如何准确的判定我们的位置的?要知道我们队伍有高级战力,就算敌人也有,也应该是同时发现对方,不可能每次都成功引来怪物,我们一怕派人,就被他们盯上并做掉。”
“可敌人确实做到了,我们怎么办?”
“首先,在没有搞清楚敌人是如何监控我们的之前,不能再分开了,敌人不敢露面,说明对我们的战力有顾忌,所以不断引诱怪物来消耗我们,只要我们不分开,敌人就不敢下手。其次,大家从现在开始,多留意与怪物遭遇时的周围情况,我们得找出怪物不断出现的原因,另外就是忍耐,怪物不可能真的无穷无尽,否则不会一**来,而是不断的前仆后继,直到将我们耗死,我们很疲惫,敌人更是应该到了极限,我们忍一忍,或许就能看到胜利的曙光。”
各搜索队基本都是这样的一个思路。综合概述,就是谨慎、多观察、跟敌人比耐力。
不过不久之后,当他们重新上路,并遭遇到了新的怪物时,新的情况出现了,他们听到了求救呼叫。
“没错,是达特的声音,我跟他十几年的兄弟,绝对不会听错!”
类似的情况在各队发生,但各自处理的方式不同:
有比较警觉的,制止了想要去营救的同伴,“这是个陷阱,这时候分兵会害死我们,先将怪物杀掉,再一起回去!”
有比较自信的,“我来拖住这些怪物,你们一起去,不怕其中有鬼。”
有比较不听劝的,“我必须去救他,他是我弟弟,我知道如何分辨陷阱,我会小心,敌人没可能无声无息的就在短时间里干掉我们三个人!”
不同的处理方式,获得的结果确实不同,警觉的最后发现确实被敌人忽悠了,白追了一段路,声音始终遥远。
有自信的则第一次见到了敌人的真面目,战虫,怪物竟然无视它们的存在,而且,这些虫子似乎是幽暗地域专属的,黑暗属性,其腐蚀喷雾非常可怕,就连高级战力在初接触下,也吃了点小亏,不过这些战虫很狡猾,来的快,退走的也快。
不听劝的就此失踪,没人知道敌人是如何办到的,反正他们确实失踪了。之所以这样说是现场找不到打斗痕迹,毕竟都不是弱者,真要搏命,岩石神马的,跟软泥没区别,怎么会不留痕迹?
“队长,汇合的时间到了,按照约定,我们将与其他小队共享信息。”
“嗯,撤退,顺便检查一下沿途安全点。”